其實我昨晚就開始寫,一直到今天才弄完(躺)
嗯,這次的火藥味有稍微小了一點⋯⋯吧?
祝大家有所收獲啊wwwwww
晚安先去睡了,明天再把最後一戰的評語全弄完(拖好久了啊)(遠目))))))
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:邱安琪
心得內容:
真的是一篇非常用心的文章,從頭到尾都維持著一樣的步調,沒有趕稿的狀況看得出來,而且潤稿很完善。
雖然被某位朋友吐槽說,很像課文,不過我依然很喜歡這樣的風格,
古意、淡淡的憂傷,簡潔明快的對話,以及相當明顯的節奏,很美很有點半文言的味道。
在夢與現實之間的轉換也很漂亮,不會讓人無法理解,
唯一有點小缺憾的應該是在那首詞吧⋯⋯嗯。有時候寫古風是不必強求詩詞的。
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:s95016547
心得內容:
從中段開始就進入大量的對話之旅,很明顯可以感覺到潤搞時間的不足。
在夢與現實的轉折處不夠清楚,幾乎是沒有任何鋪陳變突然轉變,
而最後面血腥的部分,也許能多加描述,突然刺進去的劇烈轉折、突然被刺殺的那種痛苦、不解、困惑,
加強整個文章的張力更能使這個夢看起來恐怖、刺激。
倒是最後面粗體字的使用我蠻喜歡的,如果能自成一行也許又更有力量了吧?
對了,人物的名字儘量是不要用單名啦。
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:奇玄
心得內容:
其實出現過一遍「第二人稱」後,這次就沒有驚豔的感覺了。
在人物的轉換上實在是讓人蠻混亂的。
尤其是在「你」和「祢」的那邊,就算認真看也不一定能馬上明白,也許是對於人物在轉變上,相關描寫的字句有點少了?
結局我還蠻喜歡的,
毀滅這個虛偽的世界什麼的很合我的胃口啊。
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:jocker285912
心得內容:
選材方面蠻特別的,帶有歐式風格的吸血鬼和歌德蘿莉。
利用不同字體來表現夢境的確是蠻明顯的,比較不會讓人產生混亂。不過因為在夢境出現之前,也有一段相同的字體,
雖然也是講以前的故事,但是跟後面「夢」的「正文」又沒有特別大特別重要的關聯,似乎有點突兀。
而最重要最帶情感的夢,描寫上似乎有些薄弱,的確可以簡單用幾行字帶過故事,但是故事的高潮卻無法被帶起,
緊接著後面吸血鬼與少女連綿不絕的嘴炮又讓已經有情緒的地方被洗掉,
結尾處應該要取代夢被當成最高潮的地方,卻又沒有詳盡且煽情的劇情,導致整個故事薄弱掉了,有點可惜。
不過總體而言算是不錯的一篇文。
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:初雪
心得內容:
感覺上文章有些偏短了,很令我惋惜啊。
這場夢遠本就透露著淡淡的悲傷,結局也是早已能夠遇見,夢醒,人碎。
不過能夠有個主角自己能接受的結果也是挺好的。
文章裡比較細膩深刻的情感還有再加強的可能性,藉此拉強故事的張力,把最後面的離別和不捨帶到最高潮,
我相信這會是個非常感動人心讓我想哭的故事啊。
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參賽文章作者:uo12354
心得內容:
關於馬丁路德的一個夢,I have a dream, 主要是在講述有關種族平等的事。
雖然的確是虛幻美好,但是跟文章的主文似乎有些脫節?看起來反倒像是現在作文必備的「舉例」、「背佳句」,
就只是為了找一條佳句而寫的片段,有點可惜。不過能用這個例子倒是蠻特別的,我喜歡。
主要來說故事的主題很明顯,主角為了走自己的人生夢,而發展出許多衝突⋯⋯不過在用詞上我比較疑惑啦,
畢竟「打文」這個詞用在文章中怎麼看怎麼不順眼(也許是我自己的問題?),因為還有一個比較文言的詞叫做「寫作」,
太過網路化以外,一般來說母親應該是不會用這個詞來跟小孩子對話的吧,真的要製造衝突的話,
也許會說「你又在玩電腦啦」,而不是「你又在打文啦」。
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:骸x梓妍
心得內容:
故事在夢與現實的轉換上有著很不明顯的界限,讓人混亂不已。
對話過多沒有放太多心思在描寫人物的情緒、動作、思維、掙扎,導致整個文章的力度不足,
是蠻可惜的地方。
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:少風
心得內容:
做了夢的感覺並沒有很強烈,反倒有一種故事以行雲流水的方式穩穩結束,
少了夢的跳脫感,跟其他有些混亂不已的文章完全相反。
整體來說文字的流暢度、描寫的功力都非常好,與上一篇的文章有著同樣高的品質,
只可惜這次的故事感差了一些,如果能有個更漂亮的骨架,那絕對會是一篇非常漂亮的好文!
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參賽文章題目:一場夢
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參賽文章作者:秋月懵霜
心得內容:
文章的時間軸處理不是很好,夢和現實跳躍得太過嚴重,
雖然有加入一些不同的字體,但是在區別出現實和夢上,並沒有發揮效果,相當可惜。
尤其是在遊樂園的那一段,的確,可以感覺到主角的彷徨,可是怎麼有一種「一秒變喪屍片」的感覺,
雖然他與人群格格不入,但是和喪屍格格不入還是有點奇怪啊,
角色又怎麼突然跑到了建築物裡面呢。以常識來說,進入遊樂園的感覺應該是又大又空曠的區域,很少大樓的啊。
如果想要表現出文章的張力,
建議還是一般的劇情時,文句要維持一定的長度,不宜過短,
在最高潮的部分時,大量簡潔的短句可以提高文章眼光聚集的強度,達到想要的力量。
因此才會覺得最前面主角惶恐不安的感覺有出來,只是因為後面仍一直維持同樣的頻率,才覺得文章起伏不足。
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