樓主: 雪姬冰塵
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[同人文] 黑子的籃球X刀劍神域 生存遊戲(新版)★第53章★ (8/24)

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 樓主| 發表於 2014-6-11 23:56:32 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十一章★







  靠到一定的距離後,黃瀨跟青峰也看見單獨站在樹林中的人影了,確切來說那個人正左右徘徊著,看似在找什麼東西,步伐卻凌亂得像是毫無目的。


  「那個是NPC。」看清楚對方頭上的箭頭指標時,黃瀨有種鬆口氣的感覺。


  不是只有玩家跟怪物頭上有箭頭,NPC也有。


  由於先前碰上犯罪者玩家群,對現在的黃瀨等人而言,他們寧願在野外碰上怪物或NPC也不想碰到其他玩家,即使對方頭上是綠色指標,誰曉得他會不會下一秒翻臉呢?


  此時出現在他們面前的NPC頭上有一個問號,這代表對方可以觸發任務。


  「看起來應該是任務,大概是希望玩家幫忙找東西。」黑子仔細觀察一下那個有著老人家外貌的NPC後,他下了結論。


  「怎麼辦?要去接任務嗎?」不敢擅自決定的黃瀨問道。


  「應該可以,如果不能接任務的話,赤司君剛才就會提醒。」黑子的語氣很肯定。


  「你確定?」青峰有點懷疑。


  「青峰君跟黃瀨君也都知道赤司君在某種意義上,有兩個吧?」在兩名同伴雖然露出不明所以的表情,卻還是點頭後,黑子繼續說道:「以我們認識的順序來劃分,第一個赤司君會叮嚀比較多的東西,可以做的事情與不可以做的事情都會仔細告誡,第二個赤司君則是放任主義,只有絕對不能做的事情會嚴厲警告我們,其他就隨便。」


  「好像是這樣沒錯。」黃瀨歪著腦袋想了一下,他覺得黑子的形容還頗貼切自己腦海中的記憶。


  「虧你能分得那麼清楚。」青峰根本懶得區分兩個赤司到底有什麼差別,反正不管是那個都是隊長,他也沒跟哪個有特別好或特別壞的交情,所以對他來說任何一個赤司出現都沒差。


  「剛才赤司君已經說了,確認目標身分後,該怎麼行動由我們自己決定,這代表我們也可以接下任務。」不如說,黑子認為把任務接下來比較好,現階段下他們的隊長一定不會放過任何可以得到經驗值的機會。


  「既然如此,我們就去看看情況吧!」黃瀨提議道。


  走到NPC的身邊後,由黑子發問:「老爺爺,請問您在找什麼?」


  「嗯?」直到黑子出聲,或說「觸發」自己,NPC頭上的金色問號轉成驚嘆號,黑子的視野中也出現領取任務的圖案,眼前的老人這才像是看見自己身旁出現的三名少年驚訝地說:「唉呀唉呀,老頭好幾年沒看見那麼年輕的冒險者了!」


  (你確定你「誕生」到現在有好幾年了嗎?)尚未從NPC那邊領取過任何任務,對於眼前對話感到好玩的黃瀨在心裡吐槽著。


  「您好,我們是最近才出門歷練的冒險者。」明明知道眼前的「人」只是個遊戲程式,黑子還是對話的有模有樣。


  「喔喔,不過我勸你們還是快點離開這附近比較好,每到這個時節啊……」說著,老人搖搖頭,露出嘆息的表情。


  (有話快說,別吊人胃口啊!)青峰不耐煩地想道。


  「請問這裡怎麼了嗎?」通常這種時候要繼續問下去,即使知道眼前的老人不過是一行程式,黑子還是相當配合地問道。


  「正如您們所見,這附近是很安全的林子。」老人用慢悠悠的口氣說著。


  (哪裡安全,先不提有成群結隊的狼犬,還有會偷襲人的狐狸耶!)黃瀨繼續吐槽。


  「難道這裡有什麼不安全的東西?」黑子用恰到好處的困惑神色問道。


  「這個地方,每到這個時節,晚上就會出現一片鬼哭神號,傳說久遠以前曾有一批集結起來的盜賊想攻擊那邊的村莊,結果經過草原時恰逢『狂暴魔犬』出巡,起了貪念奪走魔犬之寶的盜賊們被憤怒的魔犬殺光了。」說到這裡,老者露出十分人性化的悲傷與嘆息,「狂暴魔犬是棲息於那邊山裡的怪物,只在晚上會下山遊蕩,但平時不太出現在人類面前,遇到牠也算是他們倒楣,而且狂暴魔犬在這個白蠟樹之月的兇性會加倍。」


  (你剛才不是才說這裡很安全嘛!?還有一隻狗幹掉一整支盜賊團是哪招啊!)上述是黃瀨與青峰共同的OS。


  因為黑子已經觸動任務開啟條件,因此這次不等黑子繼續發問,身份為NPC的老人就繼續把情報說出:「自那次之後,這附近的林子每到白蠟樹之月就不太平靜,聽說死去的盜賊們怨氣未散,我本來拿到一顆『鎮魂石』,想要安放在那邊草原上,卻不小心弄掉了。」


  「不會吧!這個遊戲有鬼耶!」黃瀨不知不覺揪住旁邊青峰的衣袖。


  「怎麼可能是真的鬼!一定是遊戲怪物!」青峰一口咬定。


  「老爺爺您把鎮魂石掉去哪了?」黑子問道。


  「不曉得吶,說不定是被附近的狐狸給叼走了。」老人繼續搖頭嘆氣。


  (你都說石頭被狐狸叼走了,那你剛才是在地上找什麼啊!)青峰跟黃瀨毫不留情地繼續在心裡找NPC的麻煩。


  「這下可糟糕了,沒有那塊石頭,今晚一定又不平靜了。」說著,才剛講石頭被狐狸叼走的老人又低下頭開始四處找尋那塊不存在的鎮魂石。


  接著不管黑子怎麼問,老人來來去去就是幾句喃喃自語,像是要快點找到石頭啊、狂暴魔犬很兇啊之類的。


  「看來有關任務的情報就到這裡了。」黑子下了結論。


  不過這下有點麻煩了,原以為只是個找東西的小任務,看來這任務有一定程度的複雜。


  「那就回去告訴小赤司吧!」黃瀨立刻說道:「要是真的有鬼,我們還是快點離開這裡啦!」


  「你不覺得赤司那個魔頭一定會把我們踢去打鬼嘛!」青峰翻了個白眼。


  「呃。」黃瀨也認為這可能性蠻高的。


  「青峰君、黃瀨君,那邊的樹後面有三隻狐狸,我們一人一隻。」拔出短劍的黑子指向附近的一棵大樹。


  「欸?為什麼忽然要打狐狸?」耐心被耗盡的青峰不解地問。


  「啊,小黑子想拿回鎮魂石吧!」黃瀨擊掌道:「因為我們接了這個任務,解開關鍵大概就是那個鎮魂石,而通常NPC說東西可能被什麼怪物拿走,就得去打那個怪物才能要回來。」


  「是的,從剛才的情報來推測,要處理今晚的死者軍團,那顆鎮魂石一定是關鍵道具。」黑子點點頭說。


  「等、為什麼是軍團啊!」連青峰的臉色都變了。


  「因為剛才那個老人說被狂暴魔犬殲滅掉的是一支盜賊團。」黑子用著毫無起伏的聲音指出重點。


  「……」壓根不想對上任何非科學生物,更別提一整支軍團的青峰和黃瀨瞬間衝向躲在樹後面的狐狸,黑子來不及出手,兩名行動力超高的前鋒就火速將三隻狐狸消滅,接著開始確認道具。


  他們太清楚自家隊長一定不會放過這個任務,管他對手是什麼牛鬼蛇神絕對照砍不誤。


  「有了!」黃瀨高聲道:「我拿到鎮魂石了!」


  「要拿給那個老頭嗎?」青峰轉頭向黑子問道。


  「……」對於自己來不及出手而有點小小的不甘心,但黑子還是很快地重整心情,「不用,因為剛才老爺爺沒有要我們幫他找石頭,只是告訴我們有這麼一樣東西,這應該是任務提示。」


  「原來如此。」完全沒去注意這種對話細節的黃瀨恍然大悟道。


  「那我們現在要回去跟其他人會合吧?」青峰望向不遠處的涼亭。


  「當然要,這是深夜任務,離現在還有一段時間,而且光靠我們三個可沒辦法同時對付一個等級提升的區域BOSS和死者軍團。」黑子神色平淡地說出讓黃瀨跟青峰頭皮發麻的話。


  「那個什麼魔犬的也會出現?」如果可以,黃瀨還蠻希望可以聽見否定的答案,但往往事與願違。


  「會,而且如果我沒猜錯的話……」


  「……?」



  *



  「沒錯,狂暴魔犬就是我先前提到的區域BOSS。」聽完黑子的回報後,赤司一口肯定了他的臆測,「照你們得到的情報,牠在這個月的晚上會增強實力。」


  「而、而且旁邊還附帶死者大軍?」一想到連在遊戲裡都得撞鬼,懼怕鬼怪的桃井不由自主地全身發抖。


  「反正一定是遊戲怪物,消滅牠們就行了。」綠間用力握住手中的長槍,但微微發抖的手指還是不小心洩漏了主人的不安。


  「至於這個特別任務可以得到的任務獎賞,大概就是『魔犬的寶物』了。」三兩下就抓出所有任務重點的赤司用事不關己的語氣說,接著他點開介面將道具欄中的鍋子、盤子與菜刀實體化,「任務發生時間在深夜,我們就先吃晚飯吧!」


  所有人中,也就只有他和紫原從頭到腳面不改色。


  「小紫原不怕鬼嗎?」這是來自黃瀨的詢問。


  「……沒見過耶?應該不怕吧?」紫原想了想,給出模稜兩可的回應。


  「……」


  「剛好是個機會,封測時我恰巧有聽其他NPC談論到,這個世界有某些區域會出現鬼怪,我想他的意思應該是某幾層會出現鬼怪系的怪物,面對那種怪物恐怕需要另一種作戰方式,趁早習慣也不錯。」赤司一邊從選單裡面叫出各種食材,一邊說出讓隊友們完全無法放心的情報。


  「……赤司君想做什麼料理?」看著涼亭桌面那些有的根本不明所以的肉塊與植物,黑子眨了眨眼問道。


  「就……全部切碎丟到鍋子裡面熬煮成肉湯?」赤司難得給出了不太肯定的答案,「這個遊戲的料理方式很簡單。」這麼說著,他用手中的小刀分別指了指桌上的食材,被他點到的食物馬上變成碎塊。


  「這樣還算煮飯嗎?」黃瀨傻眼地說,根本隨便哪個人來就可以了吧!


  「遊戲把烹煮的許多過程都省略掉了,只要準備好烹飪工具、食材用對、順序無誤、調味正確就能煮出料理。」赤司邊解釋邊把桌上那些已經被切碎的食物倒入鐵鍋裡,然後他點了一下鍋子正中間的開關,那裡馬上浮出一個數字面板。


  「這是電鍋?」綠間錯愕地問。


  「應該算煮鍋。」赤司將烹調時間轉到十五分鐘,「這樣就可以了。」


  「十五分鐘能熟嗎?」青峰可沒忘記赤司剛才放了一大堆生肉進去。


  「沒問題喔,因為遊戲也壓縮了製作時間。」既然主菜已經弄好,赤司也就將那些還可以再重複使用的廚具收回。


  「到底會煮出什麼東西來啊?」黃瀨十分懷疑地問,他剛才疑似有看見好像是動物內臟的不明物體。


  但這也難怪,他們的食材都是最近打怪物時得到的,會有各種肉塊、骨頭或內臟都很正常。


  「嗯……這是個好問題。」連紫原都少見地感到不安。


  「唉呀,黃瀨、紫原,你們的隊長難得下廚,有必要那麼害怕嗎?」赤司面帶微笑,但他的隊員們十分不給面子地倒退三步。


  就算赤司給的是問句,可答案只有一個。


  隊長大人擺明他都親自下海……不,親自下廚,身為隊員的他們要是不吃也太不給面子了吧?


  在赤司的笑容下,連青峰都不敢造次,即使他現在是較溫和的那個人格。


  其實赤司的兩個人格都採專制政權,只是一個是開明專制,一個是恐怖統治而已。


  「你剛才那算下廚嗎?」綠間低聲地抗議道,但他也明白自己在劫難逃。


  赤司根本擺明了即使他煮的東西是穿腸毒藥,他們也得乖乖吃下去。


  在食物完成後,所有人幾乎是抱持著,反正全員暈倒在這邊的話,至少可以逃過深夜的恐怖任務,這樣好像也算因禍得福的想法坐到桌邊。


  哪怕潛意識依舊知道這想法非常天真,做人還是要適度地逃避現實。


  「呃,好像意外的……正常?」在桃井小心翼翼地替每個人將鍋子裡的肉湯裝盤遞給他們後,黑子悄聲地說。


  他和隊友們都用著彷彿發現新大陸的神情,手上碗裡的食物散發著熱騰騰的香氣,似乎混了某種草藥的淡淡甜味,看起來極其普通,說穿了不過是琥珀色的湯汁與久違的肉塊以及看起來像是胡蘿蔔丁和青菜的配料。


  但眾人只是面面相覷,就是沒人敢下筷……下湯匙(赤司沒買到筷子)。


  最後第一個開動的還是赤司本人,不管是將食物放入口中前還是咀嚼食物時甚至是吞下食物後,他的表情都極其正常,好像他吃的是再正常不過的東西。


  ……可身為食材提供者,還親眼目睹食物料理過程,眾人實在無法欺騙自己的良心說這是正常食物。


  而且赤司是誰?他可是那個赤司征十郎!


  奇蹟之世代中,要說是最強演技派也不為過(雖然其他人也不擅長演戲)!


  「怎麼了嗎?為什麼要一直看我呢?」過了幾秒才貌似注意到同伴們正瞬也不瞬地盯著自己,赤司回以一抹再無辜不過的笑容。


  乍看下他就是個親切溫柔的領導者,但認識他已久的奇蹟之世代們哪有可能被欺騙啊!


  (我的頭皮麻掉了……)黃瀨吞了口口水。


  (看起來好像沒有五月的那麼可怕?)青峰的眼皮還是抖了抖。


  反正伸頭一刀縮頭一刀,吃了說不定不會有事,不吃絕對會有生命危險(隊長大人正在旁邊虎視眈眈),黑子也面無表情地挖起碗中的肉塊塞進嘴中,他相信味道不管再可怕,應該都沒有他們籃球部那位女監督的手藝可怕。


  其他人馬上把視線集中到他臉上,可惜從他們認識的時候開始,黑子就是一個面癱,隱藏情緒的技術跟他平常玩消失的功力差不多強。


  「其實……很好吃。」這是幾秒後黑子給出的評語。


  「……」由於黑子幾乎沒說過謊的優良品德,其他人才硬著頭皮跟著進食。


  而味道,正如黑子所說的,還真的不錯。


  「就是一般的肉湯嘛!」黃瀨感嘆道:「可惡,都怪料理的方式跟食材那麼奇怪,害我白緊張一場。」


  「嗚,再來一碗。」兩三下就將碗清空的紫原伸長手,把空碗遞給離鍋子最近的桃井,其實湯鍋放的位置在桃井跟赤司的中間,但他沒膽子麻煩赤司。


  由於教養關係,綠間奉行嘴巴裡面有食物就絕對不開口,否則他剛才一定會訓斥紫原的懶惰行為,要他自己去添食物,而綠間此刻的表情其實也有幾分意外,因為口中的食物儘管說不上是多麼美味,卻也沒有他們一開始想得那麼可怕。


  硬要形容的話,其實還頗像小學的營養午餐。


  不特別好吃也不特別難吃,非常普通的味道,但由於他們最近吃濃湯跟麵包吃到快發瘋,一個月來第一次吃到燉肉的幾名少年不知不覺越吃越多。


  最後除了黑子跟桃井只吃兩碗,其他人都吃了四碗以上,大大的鍋子很快就見底了。


  「啊,快沒了……」黃瀨有點遺憾地翻攪著鍋子,接著撈起一顆圓球。


  上頭沾滿琥珀色湯汁,但還是能看出那顆「球」原本是白色的。


  「這是什麼食材?」青峰也跟著湊過去看,但在黃瀨用湯勺轉動了一下那顆球後,他馬上臉色發白地拉遠距離。


  「小青峰?」


  「赤司,那種東西為什麼會在鍋子裡!」青峰立刻轉頭向他們偉大的隊長咆嘯,如果仔細聽的話,會發現他的音量大歸大,卻夾雜著一絲抖音。


  「青峰君?」第一次聽見青峰用這種語氣跟赤司說話,黑子用不解的神色看向還被黃瀨舀在湯勺裡的東西。


  「呃……」也看清楚那是什麼,黃瀨開始想暈倒了。


  「為、為什麼會有眼珠在湯鍋裡面?」青峰咬牙切齒地問出讓其他人開始反胃的話。


  如果這個遊戲允許嘔吐的話,他們此刻絕對已經把剛才吃下去的東西通通吐出來了。


  「喔,那個啊!」赤司的表情仍舊是從容不迫,「那個食材的名字是『鮮嫩野狼眼珠』,還是我們所有人打到的食材中最高級的。」而且嚴格來說,打到的人也不是他,他只是順手扔下去一起煮了。


  在其他人張著嘴,不知道該說什麼好的滑稽模樣下,赤司以優雅的儀態用手中的湯匙將湯勺中的眼珠接過,然後一口吃下。


  「其實口感有點像豆腐……」赤司的話還沒說完,對面的桃井跟黑子就昏過去了。


  「哇,小桃、小黑子!」反應神經好的黃瀨馬上跟青峰一起接住隊友,以免兩人撞到地板受傷。


  「嘖嘖,心臟有待磨練。」


  「……」看著好似在盤算著什麼的自家隊長,綠間也開始想要一起昏過去了事。






隊長大人以後會兼任團隊的廚師喔~
然後敢抗命的人除了要被隊長大人剝皮...咳,修理之外,還會被扣晚餐~XD
不過赤司當廚師,有個很可怕的後果,那就是好吃歸好吃,可是千萬不可以去深究食材~(欸欸欸!)
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 樓主| 發表於 2014-7-10 00:06:26 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十二章★







  難得一頓好好的晚餐,由於在最後發現了恐怖的食材,導致除了赤司之外的所有人都有點精神恍惚,連紫原的神經都沒大到在發現自己吃的料理如此驚悚後還能保持平常心。


  但人是很容易習慣的生物,承受度也可以鍛鍊,特別是在隊長叫作赤司征十郎的時候。


  總之,他們未來的飲食現在暫且跳過,因為他們此刻有更重要的危機,逐漸邁入深夜後,四周開始飄起奇怪的白霧,氣氛也變得十分陰森,白天美麗的林子與草原讓一群膽子其實不算小的少年們(赤司例外)感到毛骨悚然。


  赤司無情地讓綠間把昏過去的黑子和桃井叫醒,想靠暈倒逃避任務在赤司手下是行不通的。


  然後待在涼亭裡的他們看見了。


  因為涼亭的其中一面直接面對草原,失去樹林的遮蔽後,所有人都將那些自白霧中拖行著身體搖搖晃晃走入他們視線的「東西」看得一清二楚。


  「骸骨?」綠間臉色蒼白地說。


  一具一具枯黃的骷髏開始在草原上徘徊,身上沒有穿戴任何防護,就是純粹的骨架,可手中卻拿著斷掉的劍或刀。


  「好像是怪物的樣子……」黑子注意到每具骷髏的頭上都有一個紅色箭頭,這代表那些看起來應該屬於妖魔鬼怪一類的東西是這個遊戲設定的怪物。


  「我可不可以不要玩了啦,為什麼連這種東西都出現了!」黃瀨有點歇斯底里地說。


  但所有人一致無視這段話,他們就是因為無法登出遊戲才得那麼累的想辦法攻略遊戲啊!


  「怪物的名字是『骷髏士兵』,看起來只是最初階的骷髏兵。」在場唯一神色不變的就只有赤司,「封測時總共攻略到遊戲的第八層,我曾在第七層的迷宮裡碰上名為『戰敗骸骨』的骷髏兵,對方身上還帶有護具,相較之下這個看起來簡單多了。」不過第一層的怪物和第七層的怪物原本就不在同個等級上。


  這下不只黃瀨,連綠間跟青峰都不想幹了。


  「嗚……好可怕。」桃井死死抓著黑子的肩,躲在他的身後。


  「好,誰要先上呢?」赤司說出讓所有人面如焦土的話。


  「……」大家你看我我看你,就是沒人想當第一個敢死隊。


  「沒人自願的話就抽籤囉!」似乎早就料想到會有這種情況,赤司點開自己的道具欄,然後叫出不知道什麼時候準備好的籤筒。


  「遊戲裡面居然有這種東西。」綠間傻眼地說。


  「裡面的籤紙共有七張,四張白色、三張塗有紅色顏料,抽到紅色的人就打頭陣吧!」臉上掛著笑容的赤司說出在其他人耳中彷彿死神低語的命令。


  既然隊長赤司都發話了,眾人只得一邊祈禱自己別抽到那三張下下籤,一邊乖乖伸出手認命地抽出籤紙。


  「嗚伊!」


  「呀!」


  「……嘖。」


  所謂幾家歡樂幾家愁,在紫原、青峰跟黑子如釋重負地鬆口氣時,黃瀨、桃井和綠間臉孔發青地抽中了紅籤。


  「不用那麼害怕。」赤司有些好笑地說:「那只是遊戲怪物,像平常那樣打就行了,真的有危險我也會出手。」


  「小赤司,求求你一定要出手!」黃瀨哭喪著臉說。


  「最後給你們一個建議。」赤司總算像是良心發現地說道:「這個遊戲在戰鬥部分的細緻度很高,也極盡逼真,因此,玩家的『攻擊』一定要準確命中怪物才能生效。」


  「那不是早就知道的事嗎?」綠間皺起眉,攻擊不管多兇猛,只要沒擊中就一點用處也沒有,這種常識即使是初學者都該曉得。


  就像投籃不管投得多麼漂亮,只要沒進一樣得不到分數。


  「那你們就加油囉!」綠間相信赤司此刻臉上那抹神秘的笑容絕對不是他的錯覺。


  「黃瀨君、綠間君、桃井さん,請小心!」望著已經踏出涼亭一段距離的隊友們的背影,黑子不放心地喊道。


  「嘖,有危險我會去救他們。」青峰的刀已經出竅了,一臉驚恐的黃瀨跟全身發抖的桃井再加上死撐著臉的綠間,這個組合怎麼想都讓人很不放心。


  「說的也是呢∼」還是覺得讓隊友們就這麼自生自滅不太好的紫原接在青峰後頭踏出了涼亭。


  「以武器種類來說,紫原的武器對骷髏兵效果最好。」旁邊傳來赤司有些風涼的話,「而黃瀨的兵器大概相性最差。」


  「……」青峰跟黑子同時轉過頭用無言以對的眼神瞪向他們的隊長。


  而那邊馬上傳來慘叫聲。


  「咦!為什麼攻擊沒用!」接連的刺擊都沒有擊中的觸感,本來心理狀態就已經很糟糕(不排除有驚悚晚餐造成的精神衰弱後遺症)的黃瀨整個嚇到了。


  他打的怎麼說也是骷髏,又不是幽靈!


  如果是幽靈的話,那攻擊沒用他還可以理解,可為什麼骷髏也打不到啊!


  因為速度最快、率先攻擊的黃瀨發生這種事情,導致本來要跟著動手的桃井跟著愣在那裡,而在骷髏向著傻住的她撲上來時,綠間趕緊扔出飛樁救援,但卻碰上與黃瀨一模一樣的問題。


  但綠間的兵器是投擲型,因此他能清楚地看見自己投出的樁子穿過了骷髏的身軀,落在後方的草叢中。


  「咦……!?」這下桃井真的不知所措了,一邊後退一邊閃避骷髏揮出的刀刃,或許是由於極度慌張,導致她的腳絆了一下,原本就因為恐懼而失去平衡感的身體當場摔倒在地。


  「小桃!」


  「桃井!」


  「五月!」


  黃瀨馬上扔下手邊的對手,高速衝過來擋下骷髏士兵揮出的生鏽鐵刀,與此同時,青峰也到了,伴著青藍色光輝好似流星一般地切過骷髏士兵的身軀,當場讓等級其實並不高的骷髏兵爆散。


  「嚇──!」與青峰同時進攻的紫原,雖然攻擊速度比較慢,但他手上的重錘也正面擊中了原本跟黃瀨對峙的骷髏,並且一擊讓牠消滅。


  「原來如此,是有沒有砍中的問題嗎?」原本也衝過來救援,只是沒趕上的綠間在看見青峰的攻擊後,他終於弄明白了。


  「一點也沒錯,黃瀨的刺擊與綠間射出的飛樁都穿過骸骨中間的縫隙,沒有攻擊到怪物的本體,因此才沒有產生作用。」踏著輕鬆的步伐走過來的赤司語調平穩地說。


  這是只有潛行遊戲才會發生的狀況,換成一般的線上遊戲,只要鎖定怪物使出攻擊,就沒有這種會因為穿過怪物身上的間隙而產生落空的問題。


  「這麼重要的事情你早點說會死嘛!」如果身體能流汗,剛才一定已經被嚇出一身冷汗的青峰不爽地說。


  「……」但赤司卻笑而不語。


  「……赤司君是想要我們學會自己摸索吧?」觀察赤司的神情幾秒後,黑子嘆口氣說。


  「不愧是哲也。」赤司的左眼透出一抹妖異的金,他向來不是個會過度保護隊友的人,他甚至在許多地方上非常不近人情與殘酷,「說穿了,我對這遊戲的知識僅適用到第八層,之後還會遇上更多突發狀況,你們要是光依賴我提供情報的話,我會非常困擾。」


  「……」赤司說的話實在太過現實,卻又正確到令人無可辯駁,沒有人能夠回嘴。


  「不過我還是示範一次吧!」這麼說著的赤司揮出鋒利的鐮刀,然後示意其他人後退。


  先前他的重心主要都放在訓練隊友學會遊戲內的團隊合作方式與跟怪物戰鬥的基本技巧,還有最重要的──技能的使用。


  而現在,該是時候讓他們明白,在生存遊戲裡面面臨死亡恐懼時,該怎麼戰鬥才能夠活下去。


  赤司在下一秒筆直衝進眼前的骷髏大軍,一般選擇長兵器的玩家鮮少做出這種根本不要命的事情,因為長兵器不利於近身戰,要是被骷髏包圍起來貼身圍攻,那可不是好玩的事。


  但這種距離的拿捏與彼此位置的掌握卻是赤司的拿手好戲,他在極短的時間內準確無誤地在腦中計算出每隻骷髏士兵的攻擊順序與行動模式,因為只是低AI的遊戲怪物,所以攻擊方式也極為單調。


  赤司用乾淨俐落的身手躲過每一道攻擊,並且抓準骷髏兵的空隙與戰鬥時機揮出鐮刀,他攻擊的怪物不一定距離自己最近,卻百分之百能一擊將牠們消滅,閃耀著技能紅光的鐮刀在赤司的周遭劃出一道又一道的紅色殘影。


  那每一道紅弧都帶著犀利的獨特美感,配上赤司輕盈的身手與沉重又狠冽的打擊,他們的眼前上演的屠殺乍看下竟然好似一支鬼魅的圓舞曲。


  而赤司臉上的神情,卻是種讓人看了會膽寒的愉悅。


  不是為了殺戮,而是單純的享受著戰鬥與勝利。


  「我越來越覺得小赤司才是真正的BOSS。」黃瀨虛弱地說。


  「贊成。」桃井覺得自己離再次暈倒只有一步之差。


  「同感。」黑子不得不承認黃瀨這次的形容一點也沒錯。


  由於等級威壓加上戰鬥技巧卓越,赤司打起骷髏兵來可說是毫無懸念,但是忽然冒出來的魔犬跟骷髏兵的程度可就不在同個級別上了。


  深紫色的身影猛然竄出時,赤司也以驚人的洞察能力向側邊一躍避開對方放出的技能。


  身穿血紅色鎧甲、手持長刀,以兩腳站立的怪物跟青峰和綠間差不多高,這隻名為狂暴魔犬的怪物就是先前赤司提過的亞人型怪物。


  嚴格來說,剛才被打倒的那些骷髏兵也是,只是牠們的等級太低所以不會使用技能。


  可這隻狂暴魔犬可就不是那麼回事了,震耳欲聾的咆嘯聲打碎了本來就不怎麼寧靜的黑夜。


  「等級有點高。」以鎖敵技能偵測對方後,赤司瞇起異色的雙眼,「不過只有兩條血,是因為這裡是第一層嗎?」一般來說,BOSS會有四條血,在赤司的記憶裡面,鎮守通往第二層的第一層BOSS也是如此。


  若真是如此,那位遊戲設計者或許出人意料地相當溫柔?居然還給初學者們適應的時間,更何況他們身後就是可以躲避怪物的安全區域(涼亭),真的打不贏的話還有地方可以躲。


  「嗯……看起來的確是可以一隻狗殲滅一整支盜賊團的模樣。」毫無緊張感的黑子望著體型龐大的怪物感嘆地說。


  事實上因為今天已經被嚇過太多輪了,比起自家隊長,黑子甚至覺得那隻怪物比較和藹可親。


  「黑子你還在說什麼風涼話啊!」不過旁邊同樣被嚇一輪的綠間似乎就沒有這種閒情逸致了。


  「一般的亞人型怪物可以單挑,但分屬在BOSS類的得團體作戰,大家應該都還記得我先前教的『切換』吧?」這幾日赤司同樣訓練過他們進行團隊作戰。


  「記得。」青峰嚴陣以待。


  「嗯,沒忘。」嚇過一輪後,反而讓原本有點渾渾噩噩的腦袋清醒些的黃瀨也握緊手中的細劍。


  「五月如果還不行的話,先退回涼亭。」赤司對還腳軟在地的桃井下令道,對付王級對手時,有人扯後腿會相當危險。


  「我、我知道了。」不想當拖油瓶的桃井趕緊試著撐起身體,但根本還來不及恢復過來的她整個身子搖搖晃晃,最後還是讓不想浪費時間的紫原一把拉起才終於站直,然後她跌跌撞撞地跑回涼亭處。


  在桃井回到涼亭時,其他的六名少年也早就各就各位。


  「攻擊!」赤司一邊下達指令一邊揮下鐮刀,他的神態和帶兵打仗的將領竟然有幾分神似。


  在赤司揮下鐮刀時,速度快的兩名前鋒直接衝出,因為配點與招式速度關係,技能攻擊速度比青峰快的黃瀨率先以細劍的「線性攻擊」命中BOSS龐大的身軀。


  雖然這隻狂暴魔犬的長相猙獰,氣勢也相當震懾,但比起剛才分屬在鬼怪類的骷髏,黃瀨打起這種標準的遊戲怪物還更沒心理負擔。


  「切換!」而在攻擊命中後,因為使出技能而暫且無法隨性移動的黃瀨藉著剛才攻勢的衝勁偏過身子,讓遭受技能攻擊而同樣無法移動的BOSS暴露在青峰的劍下。


  因為武器種類關係,青峰的招式威力比黃瀨大得多,連攻擊的勁頭也較為強悍,這回被招式技能彈開的魔犬退後了兩大步,不過身為BOSS的牠很快就重整好態勢準備向青峰跟黃瀨追擊,但赤司與綠間卻早已繞到牠的兩側。


  『切換!』兩名少年飛快地從BOSS的左右兩邊進擊。


  『吼─────!』當分別閃著紅光和綠光的鐮刀與長槍分別從左右兩邊插入牠的腰部時,擬真度相當高的怪物發出咆嘯。


  但牠右手拿著的巨大長刀卻發出紫色的光芒,長刀以犀利的角度向右劃出難以迴避的弧度,向後躲開的綠間沒能完全閃過,胸口被拉出一道紅色的痕跡。


  這個遊戲設計上沒有「鮮血」,不管場上打得再怎麼激烈,也絕對不會出現鮮血非濺等怵目驚心的畫面,倒也省下玩家必須適應血腥場面的功夫。


  只是胸口這種幾乎等於要害的位置被劃傷,綠間的身體反射性僵住一秒,他的眼珠近乎本能地看向自己視野裡的HP血槽,儘管沒有被BOSS的技能完全命中,但他卻下降了十分之一的血量。


  (BOSS的攻擊力和普通的小怪果然不在一個級數!)好在這段時間綠間加減也算受過訓練,他馬上恢復冷靜的判斷力,並在下一道追擊砍來時向自己的左後方一越躲開,原因是他看見了被BOSS忽略過的赤司甩著大鐮刀朝他支援。


  鐮刀以刁鑽的角度自BOSS右邊的空隙斜向砍下並架住牠的脖子,然後藉著發動技能的後座力,赤司用力把怪物往自己的方向一帶。


  「切換。」紫原揮舞著巨大的單頭槌筆直衝上前並朝魔犬身上砸去,在攻擊成功後,他看都不看被自己命中的敵人而是直接向前一跳,藉著技能的衝勁,他直接跳過了BOSS的身軀,而青峰馬上接著補上他原本的位置繼續攻擊。


  團體戰的最大好處就是,只要銜接得宜,他們的攻擊就可以不間斷,但要是默契不佳就會彼此妨礙。


  「防禦力比一般的怪物強。」沒有加入圍擊的黑子在較外圍處觀察著,接連挨了五名同伴的招式,眼前的BOSS卻只下降了其中一條血槽的三分之一血量。


  (看來以後和BOSS作戰得有持久戰的心理準備。)黑子默默地在心底下了結論,而在同伴與BOSS纏鬥時,他手中的短劍也閃出淡藍色的光輝,幾乎把所有技能點數扔到速度的他用其實不下於黃瀨的速度衝出去,藍色的短劍橫過了想要偷襲的骸骨士兵胸口。


  『啪嚓。』伴隨著清脆的音效,早在赤司與骸骨大軍作戰時就看出牠們弱點的黑子一擊將對方消滅。


  他的神色自始至終都是波瀾不驚,淡藍色的眼珠再度掃過戰局,他的身影在轉瞬間繞到另一側,移動的同時,他也擺出放技能的姿勢,並且在一隻骸骨想從紫原身後偷襲時搶先一步將牠消滅。


  「所以我說了,影子的功用都是一樣的。」將黑子的所有舉動都看在眼裡的赤司在誰都沒注意到時勾起一抹笑。


  影子會在暗地裡支撐起整個團隊,擁有影子的光才會更加屹立不搖。







作家的話:
呼~ 先前因為生病的關係,生存遊戲停更了三個星期,對不起讓大家久等了!(合掌)
這章已經開始挑戰區域BOSS,不過因為只是第一層的BOSS,所以還算簡單~XD
不過團體戰還真不好寫呀...雖然這也是種樂趣~(捧臉)
黑子的功用也差不多要慢慢浮出囉~(笑)
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13#
 樓主| 發表於 2014-7-17 03:10:57 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十三章★




  他們與魔犬的纏鬥嚴格說來並不久,還不到十五分鐘就結束了,會讓人感覺到戰鬥時間很長,主要還是因為他們出招的次數多。


  只能說這個遊戲雖然開始沒多久,但這支團隊已經養出一定的戰鬥默契(不排除有部分是從現實世界中帶進來的),彼此的攻擊間行雲流水地找不到破綻,隊長除了是主力輸出之外,還能指揮甚至引導其他同伴們的攻擊,這樣的條件下導致他們對BOSS的攻擊和牽制幾乎可說是毫無間斷,如六彩(六個人進行攻擊)的狂風暴雨般招呼到狂暴魔犬身上的技能即使單發削減的HP不多,持續加疊起來不管是誰都會被磨死──在怪物無法自主回血的情況下。


  圍攻BOSS的玩家數量一共是五加一,這人數其實並不算多,在其中一名少年主要負責外圍警戒,偶爾抓到時機才會補刀的條件下,嚴格說來只能算是有五名玩家在跟BOSS戰鬥,要形成如此緊密的攻擊節奏,每人的出招次數想當然地可說是非常頻繁。


  但一般來說,就算組成幾十人的大型團隊,一次能上去攻擊BOSS的小隊也差不多是這個人數,這個遊戲會以六人當作組隊人數最高上限不是沒理由的。


  姑且先不論後面的樓層會不會出現超大體型的BOSS,前面樓層這些BOSS大小差不多就是這樣,不會大得太誇張,如果不管人數問題一大群人圍到BOSS身邊的話毫無疑問只會讓陣行亂掉並且彼此妨礙,先不提只能仰賴技能輔助的玩家們搞不好還會誤傷彼此,搞不好還會誘發BOSS的大範圍攻擊技能被一口氣全部消滅掉。


  若是真正的戰士與騎士上去打,他們原本就具備貨真價實的劍術與武術,當然就不會有彼此互相制肘的問題,還可以在狹小的空間內配合著一起抵擋BOSS的大規模招式,但這個遊戲中大概不存在這類角色。


  大多數的玩家都是完全沒有武學底子的普通人(絕大多數甚至是平常宅在家裡,別說戰鬥如此高竿的事情,根本連運動都不常接觸的御宅族),那種情況下還能做到彼此配合才真的見鬼了!


  儘管赤司等人是運動量極高的籃球員,但他們在現實中對戰鬥的接觸頂多只到個人防身術,想要他們進行如此高段的戰鬥完全是強人所難。


  所以像現在這樣一次用大約五、六人的規模上去挑戰BOSS無疑是最正確的戰鬥方式──再說他們其實也沒有多餘的人力了,即使未來桃井順利加入BOSS戰,他們的人數上限頂多七人。


  姑且先不論之後要不要和其他團隊聯手,他們本身的團隊要再吸收新成員進來的可能性……除非又再遇到現實中認識的朋友,否則或許會比他們順利破關逃出遊戲還低吧?


  「大家辛苦了。」在同伴們結束戰鬥回到涼亭休息回血的時候,桃井有些愧疚地說。


  無法加入戰鬥的她,待在旁邊甚至連守望都做不到。


  如果是在現實世界,身為球隊經理她還可以為他們遞毛巾、水灌,此刻她卻只能口頭上表達關心,一點實際作為都沒有、也無法有。


  想到這裡,她就覺得臉上火辣辣的,又丟臉又不甘心。


  即使理智上知道自己並不算是團隊裡的米蟲,平時的戰鬥她有參加,也會進行情報蒐集,可桃井就是無法驅散忽然從心底生出的自我厭惡感。


  她很清楚自己有幾斤幾兩重,在戰鬥上她完全不如其他人,就算她平常有乖巧加入團隊的訓練和作戰,其實她心裡也清楚有她沒她差別不大,他們的團隊根本不差她那點攻擊輸出,而且其他人還常常得等待她完成訓練。


  要說情報蒐集,封測玩家的赤司握有比自己更詳細的情報,要論戰鬥能力,她毫無疑問敬陪末座。


  就連在現實世界中體能不佳的黑子都很快地找到自己的戰鬥方式,何況現實裡的身體能力可以靠遊戲數值補足,無法擔任前鋒的黑子說穿只是受限他所選的武器和點數配置,以及被現實中對自己的既定認知影響。


  但黑子現在所選擇的戰鬥模式,其在團隊中的價值卻不下於擔任主力攻擊手的另外五人,因為黑子用他的方式確實地守護住團隊。


  黑子的存在讓其他五名隊友能夠毫無後顧之憂,而他的能力也讓他們願意放心交付身後,甚至在前線出現漏洞與破綻時,黑子會以優異的觀察力迅雷不及掩耳地補上,他徹底發揮了自己在球場上磨練出的各項能力,並且一如在球場那般令自己的團隊戰力得到增幅。


  那麼自己能做什麼呢?又能做到什麼呢?


  桃井捫心自問。


  黑子的方法她學不來,即使學起來也沒意義,因為她不可能做得比黑子更優秀,何況她沒有想取代黑子的意思。


  在籃球場上,她是可以支援隊伍的球隊經理(情報販子),在遊戲中,她又該擔任怎麼樣的角色才最能輔助團隊?


  遊戲裡也有情報販子吧?


  但有沒有其實都不重要,沒有她可以自己開創,現在的重點是她該怎麼做?


  此刻令桃井迷惘的是,她不知道自己能做些什麼,或說,她不知道有什麼是自己能做的。


  「!?」輕微又溫柔的碰觸讓不知不覺分心的桃井倏然回過神來,身停一顫後,眼神重新聚焦的她發現走到她面前的黑子一如在現實世界那般,帶著溫柔的眼神揉了揉她的頭,和她交錯而過的青峰也用自己厚實的掌心按在她的肩上。


  那一瞬間的溫暖與安心感讓桃井有落淚的衝動。


  黑子原本就相當拿手觀察人類,更何況他與桃井也認識了好些年,在桃井迎接結束戰鬥的他們時,他就敏銳地察覺對方的眼神不對。


  性格豪放而不注重細節的青峰也沒粗枝大葉到連從小一起長大的青梅竹馬陷入低潮都看不出來。


  但不管是體貼的黑子還是不善於言詞的青峰,他們此刻都選擇保持沉默,因為他們也猜到了桃井的糾結,他們知道現在的桃井需要的並不是同伴的安慰,所以他們什麼也沒說,也不打算提供她任何幫助。


  其實其他四名少年也多少看出桃井的狀態,而他們同樣保持緘默。


  他們不會向對自己的定位感到徬徨與迷惘的同伴提出任何建言或安慰,這是他們從中學以來的慣性。


  即使未曾交流過彼此在這方面的想法,本質其實極為相似的他們卻默契極佳地在潛意識中一致認定,能為自己找到未來道路的人只有自己,他們頂多給予簡單的鼓勵,但想從他們這些人身上獲得再多的安慰或援手就是奢望。


  過去的他們幾乎不對陷入低潮的同伴伸出援手,那是他們身為強者無自覺的傲慢,想與不斷向前邁進的他們一同前行就得自己踩油門。


  不過相比中學時的冷漠,現在的他們雖然同樣不會開口,可經過許多的磨練後,他們已經學會對同伴的悲傷付出細微的關懷,而不是漠視到最後。


  儘管他們同樣不打算對遇到瓶頸的桃井伸出援手,理由卻已經不同,昔日的旁觀是因為各自的驕傲,此刻不插手是由於對同伴的信任。


  他們相信同伴會自己跨越障礙、會自己摸索出道路,因為曾經的他們也是這麼做的,而他們也確實做到了,或許在那些過去的經歷中有不少來自彼此的助力或阻力,但最後決定咬牙堅持下去的人永遠都是自己。


  所以他們相信桃井也做得到,因為站在球場邊支撐著球隊的桃井是他們所認同的同伴,她也具備著讓他們承認且正眼相待的實力和意志。


  因此他們不會對桃井說什麼,只會靜靜地守護在她身旁,而和他們待過同一團隊、相識已久的桃井也不會向他們尋求更多的依靠,她同樣認為只能靠自己找到克服挫折的方法。


  赤司在餘下安靜的夜裡煮起茶水,沒人去想到要提出自己沒有杯子的事,反正細心的隊長肯定在之前的城鎮中就將所有他們會用到的東西準備完畢。


  在茶水沸騰後,赤司果不其然地叫出了七個杯子。


  「我們的東西還有隊上公用物品都收在赤司君那邊可以嗎?」喝過茶水後,終於有說話心情的黑子提出了先前就注意到的事情。


  「道具欄位有限制吧?」綠間也跟著說道,事實上赤司剛才把籤筒收回去時他就在想這事了。


  「目前還沒問題,畢竟遊戲剛開始,拿到的道具數有限。」赤司當然不會沒注意到這種事,「只要好好利用每一個道具格的物品疊加功能,佔的欄位就有限。」


  「這麼說也沒錯……」黑子點開自己的道具欄開始研究,一旁的綠間也是。


  「物品疊加功能?」青峰一臉不明所以地重複,事實上紫原也沒聽懂。


  「就算是青峰君應該也有注意到,同樣的道具在自己的道具欄中都會被收在同一個道具格吧?」黑子招手讓青峰到自己身旁觀看自己的道具欄。


  「這個我知道。」沒介意黑子前半段暗示自己笨的說法,湊過去看的青峰馬上點頭。


  所謂的「物品疊加」指的是相同的道具,若被收到玩家的道具欄後,會被合起來放到同一個道具格中。


  舉例來說,黑子的道具庫裡有八瓶的回復藥水,但實際上這八瓶的回復藥水只佔了一個道具格,因為是同樣的道具所以被收納在同一個道具格中,只在那個道具格的角落標上一個「八」代表剩餘數量,這是大部分的遊戲都有的設定。


  「每一樣道具,被放入道具欄中都有自己的『物品疊加數限制』,在到達數量限制前,不管放入多少相同的道具都不會佔到其他道具格。」在照顧這群新手同伴的日子中,赤司已經養成詳細解說的習慣,「『杯子』這項道具的最大疊加數上限是十個,超過十個後,第十一個杯子就會被放入第二個道具格,所以七個杯子放在我的道具欄中其實只佔了一個格子,但若讓你們自己收自己的杯子就得每人都消耗一個道具格,反而浪費了。」


  「這麼說的話……那我們把同樣的道具都集中在特定的人身上,理論上就可以增加隊伍的總道具格囉?」黃瀨舉一反三地問道。


  赤司頓了一秒,然後才點頭道:「……事實上的確如此。」黃瀨所提出的事情其實大部分的老手玩家都知道,但很少有人會這麼做。


  放在自己背包的道具屬於自己,而用這種方式處理的道具,不只等於是成為團隊的共有財產,同時也是把自己辛苦打到的道具交給別人保管。


  這樣的行為相當考驗團隊的信任度。


  但完全沒有這種意識的黃瀨,在赤司肯定這點後,已經開始拉著身旁的同伴們交換彼此的道具了。


  黑子瞄了赤司一眼,但他卻也沒什麼猶豫就跟著進行這個乍看下很容易成為未來戰利品瓜分衝突導火線的舉動,綠間偏頭想了想後也加入。


  並不向另外三人,一根筋到連這樣的行為會引發的可能問題都沒發覺,起初還有些遲疑的桃井在黑子和綠間都沒表達異議後,她也跟著放下心來。


  她確定謹慎派的黑子與綠間既然沒提出,那就代表他們已經有想法了。


  證據是一定會考慮到這些的赤司也面帶微笑地跟著加入道具分配。


  事實上赤司早已提前在鋪路,黑子、綠間就是了解到這點才選擇放心──即使他們一點也察覺不到赤司的計策,但他們相信赤司一定有方法。


  「每個人必須各自配戴的藥水可別跟著換了。」赤司淡淡地提醒道,他相信自己這群在某方面脫線到令人歎為觀止的朋友們,如果沒人提醒的話,可能一個換得高興就連不該換的東西也會跟著換。


  其實能這樣搞的道具就僅限於在打怪物時得到的瑣碎物品,例如某某動物的毛皮、牙齒等等,這種沒什麼實際用途的東西。


  「話說回來……草原上沒冒出其他骸骨了。」警戒心高的綠間即使身在安全區的涼亭內也還是有在留心著草原上的風吹草動。


  「嗯,我把鎮魂石放到草原上某個石製的簡陋小檯子上後,那些骸骨就自己消失了。」黑子點點頭說。


  『……』完全沒意識到黑子是什麼時候去做了那些事的隊友們回了六個點。


  「我記得在我們剛才對付狂暴魔犬時,黑子曾一度閃得到很外圍的地方。」赤司回憶著不久前的戰鬥,一直眼觀六路耳聽八方的他雖然也沒察覺到黑子詳細的舉動,但他也不像其他人那樣不知不覺,赤司的確有注意到黑子在戰鬥中曾與主戰場拉開一段距離。


  以黑子為自己建立起的支援模式來說,這種舉動很奇怪,但赤司相信他會這麼做必然有其理由,所以他當時沒提出質疑。


  赤司可不認為黑子會因為想去進行不必要的舉動而讓團隊面臨危險,事實上黑子就連脫離戰圈的時機點都掐得極好,選在他們攻勢正甚,附近也沒冒出新的骷髏兵時。


  「就是那個時候,畢竟我們拿到一顆鎮魂石,這個任務如果沒用到任務道具的話就太奇怪了。」黑子正色道。


  「而且在你歸隊前,狂暴魔犬的防禦力有下降,我們技能削減的HP增加了些微的幅度。」在戰鬥中敏銳察覺到這點的赤司原本就懷疑過應該是黑子當時的舉動所造成,現在得到答案了。


  「這樣的話,這個任務就算結束囉?」不想去糾結黑子的神出鬼沒,黃瀨把話題轉到任務上。


  「我想應該還得去找NPC交接,這個任務還存在在我的任務欄中。」其實也不是很有把握的黑子看向赤司。


  「沒錯,若任務完成的話就會從任務欄中刪除。」赤司同意道。


  「所以我們得待到早上,然後去找先前的老頭?」青峰懶洋洋地問。


  「既然如此,大家就輪流守夜吧!」黑子看了看自己系統視窗顯示的時間,現在距離天亮還有幾個小時,已經處理完任務後似乎沒有通宵的必要。


  「不能直接睡嗎?」像是覺得很麻煩,紫原拖著長音問道。


  「雖然這裡是安全區,身處安全區中玩家不會被削減HP,但玩家在這邊還是可以進行肢體碰觸。」赤司直勾勾地看著同伴們,「就算怪物踏不進安全區,但我們要提防的不只怪物吧?」


  「即使不會被扣血,但也不能讓其他玩家隨意觸摸。」綠間馬上就意會赤司的意思,「而且說不定還會被動什麼難以察覺的手腳。」


  「啊嗚……我們還是守夜吧!」黃瀨馬上投下贊成票,其他人也紛紛點頭。


  雖然擁有值得信賴的團隊可以彼此依靠,但他們恐怕還是得維持充足的危機意識才可以,特別是在他們還不夠熟悉這個遊戲的條件下,就算遊戲裡面有許多防範的系統規則,但永遠會有人想到辦法去鑽規則的漏洞,或者乾脆利用規則。







作家的話:
呼呼,他們進入遊戲後的第一個任務總算圓滿(?)結束囉~
但接下來的路還很~長的說......
其實大家都注意到了,他們被放進遊戲的世界中就等於被扔到異世界,所以需要新的生存方式~
現實世界的自己是自己,遊戲中的自己也是自己!
因為這並不只是個「遊戲」~XD

另外赤司君已經在替未來鋪路囉! 不過他做的實在很隱諱,不曉得有沒有人能提前看出來呢~~~(笑)
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14#
 樓主| 發表於 2014-7-24 05:30:45 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十四章★






  「奇怪了……昨天我們是在這邊的林子裡遇到那個老爺爺NPC。」隔天一早帶著同伴們來到先前接到任務地點的黑子皺起眉頭。


  「難道這個任務還有後續?這裡是第一層吧?」綠間相當懷疑地問,雖然從來沒有接觸過線上遊戲,但綠間不認為還在一百層中的第一層──也就是初始關卡的地區,他們會接到太過複雜的任務。


  事實上也沒有哪個遊戲會跳級到這種程度。


  「我也覺得這個任務不會那麼複雜。」赤司肯定綠間的臆測:「黑子,你稍微確認一下自己的任務欄。」


  「已經完成了。」黑子點點頭說。


  「那麼當時NPC把任務交給你們時還有提到什麼嗎?」赤司當初沒直接把接任物的工作丟給黃瀨、青峰這兩個粗線條,將黑子也派去接任務的最大原因就在於要他留意任務細節。


  「有一批盜賊想攻擊附近的村莊,結果碰到了魔犬出巡,偷走魔犬寶物的他們被魔犬殺死……那些盜賊應該是我們昨晚殺的骷髏兵。」黑子歪著腦袋說道:「老爺爺說只要一到這個時間這附近就不太平靜,所以才拿了鎮魂石過來。」雖然最後他把鎮魂石弄掉,好讓玩家將這個任務完成,但大致就如黑子所說。


  「我想那個NPC可能是他口中『那座村莊』的人,所以我們得去那裡才能找到他。」赤司一邊說一邊叫出了每名玩家都會配備的基礎地圖,「這附近的話我想應該是『托爾巴納』。」


  「那就往那前進吧!」黃瀨相當有幹勁地說。


  這畢竟是他們進入遊戲後的第一個任務,而且根據赤司今天一早的解說,這類型的任務有很大機率會贈予稀有道具,實在無法讓人不期待。


  儘管感覺像是被丟到了異世界,不過這個世界的地圖構造卻十分簡單……不管怎麼樣,至少在低樓層是很簡單的,再加上帶路的人是赤司,想迷路搞不好比想辦法打敗BOSS還困難。


  「這算村莊嗎?怎麼看都像城市吧!」剛接近名為托爾巴納的市鎮,綠間啞口無言地說。


  眼前的城鎮佔地廣大,還沒踏進去就能聽見各種人聲與車馬雜沓的聲音,當然也少不了系統撥放的樂音。


  遊戲裡的各個城鎮隨處都能聽見系統為它準備的背景音樂,就這點來說,他們確實是貨真價實在玩遊戲沒錯。


  「托爾巴納確實是第一層最大的城鎮。」赤司點頭道:「這裡比初始之鎮的規模還大,商店與各種遊戲機能也較為齊全。」


  「好熱鬧的感覺,不過裡面的人應該很多都是NPC吧?」遠遠就聽到可以被歸類為人類喧譁的聲音,紫原偏過頭問。


  「確實如此,為了讓遊戲逼真,設計在遊戲裡的村莊、城鎮,其規模與設計都不是一般線上遊戲可以比擬,遊戲設計者十之八九有學過市鎮設計等相關專業學科。」赤司最初近來這個遊戲時有觀察過所有經過的城鎮村莊。


  「看來為了要求逼真,很多地方都下了功夫。」觀察著前方的城鎮,桃井覺得要不是她已經知道自己正身處遊戲世界,否則她真的會誤會自己跑到某個外國城鎮。


  「我想你們幾個當初也沒停留在初始城鎮吧?加上先前我們落腳在小村莊,你們可能沒怎麼注意,但這個遊戲就連一座正常市鎮該有的房屋數量、容許的居住人口都在合理範圍內,為了配合玩家數量,城鎮中的餐廳、旅店等等很明顯都經過設計。」赤司補充道。


  「……我比較介意的是小赤司你明明是在玩遊戲,為什麼會去觀察那種東西啊!」黃瀨覺得自己即使封測時有進入這個遊戲中,恐怕也不會去留意赤司說的那些事。


  反正看起來正常就好了嘛!


  就算不正常,這裡是遊戲世界,看見什麼不合理的東西應該都要見怪不怪才對!


  「隨時掌握自己身處的環境是很必要的喔!」儘管知道同伴裡面有人對這類的話肯定左耳進右耳出,赤司還是進行叮囑,因為一定會有人把他的話聽進去。


  「不愧是赤司君……」桃井深深地覺得自己想在遊戲中想成為情報販子大概還有很長一段路要走。


  而一靠近城鎮門口,黑子眼尖地看見了昨天碰上的NPC老者。


  事實上對方就站在城門邊,如果從涼亭的位置往托爾巴納前進的話,一定會在進入城鎮前碰上他。


  在黑子與他對話後,任務很順利地結束了,與黑子組隊的隊友們也順利分到了經驗值與金錢,不過只有當初接下任務的黑子一人拿到了道具。


  這個遊戲在組隊時完成任務會有兩種結果,一種是全員都能得到獎勵,一種是只有接下任務的人可以拿到獎勵,這次的任務就屬於後者。


  NPC遞給黑子一只木盒,長度大約四十公分,寬度卻只有十五公分左右,在黑子接過後,NPC老人瞬間化為旁邊的路人,完全不再搭理這群玩家。


  客觀來說,木盒的尺寸不大,放在裡面的道具當然不可能是大型兵器或者盔甲,不過如果是飾品又嫌盒子大,因此最了解遊戲的赤司對裡面的東西其實心裡已經就有底了。


  於是他用著看好戲的眼神偏向捧著木盒的黑子,黑子不是沒注意到自己的隊長一臉看好戲的樣子,但他不明白什麼樣的道具能讓赤司用這種眼神盯著自己。


  即便拿到了女孩子用的道具,依照他們隊裡已經養成的習慣,毫無猶豫會直接交給在場唯一能使用的桃井。


  所以黑子一言不發地在赤司不懷好意的眼神下輕觸了木盒的蓋子,已經進入遊戲一段時間了,很多系統功能他也略知一二,就算先前不知道,也多少能自己猜到該如何做,不用赤司一個步驟一個步驟地指示。


  被黑子碰觸的木盒上方馬上出現系統訊息,顯示是否要打開,黑子理所當然地選擇了「是」。


  木盒掀開的那一秒,黑子的眼神死了。


  不是他對得到的道具有意見,是他已經預料到了同伴們會有的反應,以及赤司到底為什麼會有那種眼神。


  放在盒子裡的是一把有著黑色刀柄的匕首,匕首的刀身一面是鋒利的刀刃,另一面卻有著梳子般的凹槽,道具的名字是「暗夜匕首」。


  「看來連遊戲都想叫小黑子去當暗殺者。」一旁的黃瀨認真地說。


  「……」這是黑子的回應。


  「可以增加爆擊──也就是攻擊到對手要害的機率。」赤司直接湊過去觀看黑子教出來的裝備資料框,「很適合黑子的戰鬥方式與配點。」


  「……」黑子繼續無言。


  「所以哲你就認命繼續當暗殺者吧!」青峰拍了拍黑子的肩膀。


  「……」非常想反駁自己從來沒當過暗殺者,何來「繼續」二字的黑子開始考慮將手上的匕首朝青峰的腰側桶一刀。


  「這種造型的話,應該是折劍匕首。」綠間想了想說:「我聽說只要用刀身另一邊的凹槽卡住朝自己攻擊的武器,就可以把那把武器折斷。」


  「……」黑子已經懶得吐槽為什麼自己的前隊友會知道這種事。


  「這應該是專業技巧吧?遊戲有嗎?」紫原懷疑地問:「還是黑仔會用?」


  「……」明明從來就沒在現實世界中從事任何相關工作,黑子很想質疑紫原為什麼會認為自己會用這樣的武器!


  「嗯……」桃井也跟著正大光明黏到黑子旁邊好觀看道具顯示框,「資料上的確有說它有一定機率可以破壞卡在刀身上頭的兵器。」


  「……不過這種尺寸的話,也就只能卡一般近戰用的刀劍吧?而且尺寸還不能太大。」黑子不太明顯地嘆口氣。


  反正不管怎麼樣,這把兵器毫無疑問會由他收下。


  先不提匕首被歸類在短劍的分類,他們團隊中沒有其他人用這個兵器,這支隊伍的六名隊友已經擺明要看他好戲了!


  衝著這點,黑子暗自決定要讓他們在未來好好懺悔叫他去當刺客。


  「我們不用去找住的地方嗎?」完全不曉得黑子在內心做了(對他們來說)相當危險的決定,黃瀨向身為隊長的赤司詢問道。


  「要,跟我來吧!」封測時也來過這個城鎮的赤司早就想好要選擇哪間旅店入住了。


  旅店本身是在狹窄的巷弄,不用擔心會被人佔去,最重要的是那間旅店最靠近的城門離地一層的迷宮區最近。


  是的,赤司已經開始計畫要帶著隊伍去挑戰第一層的迷宮,必須穿越迷宮才能到達守護樓層的BOSS所在的房間,即使沒有打算馬上去挑戰BOSS,先把迷宮打通也不失為一個好選擇,而且迷宮中的怪物毫無疑問比之前在野外中碰到的更加具有挑戰性。


  照慣例把還未有其他玩家入住的旅店給整間包下,赤司沒有立刻拖著隊伍出城訓練,而是乾脆地放大家自由活動。


  「赤司你撞到頭?」青峰難以置信地問。


  這個魔鬼隊長不是滿腦子想著要快點通關,所以根本不想浪費時間嗎?


  不清不重地瞥了青峰一眼,赤司緩緩地開口說:「……玩遊戲的要點可不是只要跟怪物戰鬥就好,你們得習慣與城鎮裡的各種NPC互動,了解如何從NPC那裡收集通關的必要情報,有些NPC甚至會有鎮守樓層的BOSS資料,這點絕對不能放過。」畢竟赤司本人對遊戲的了解最多只到第八層,何況也不確定遊戲在正式營運後是否曾做過修改。


  「這麼說也對啦!在沒有攻略與官網可以查詢資料的條件下,關於情報來源也只能是遊戲設定的NPC了。」黃瀨苦笑著說。


  「而且也要留意其他玩家,先不提他們有沒有情報,這個遊戲目前是封閉狀態,也就是說玩家只會減少不會增加,那麼即便有一萬名玩家,來來去去也只會是固定的人。」赤司雙手環胸說道:「關於玩家個體的資訊也很重要,以及大多數玩家目前的動向,即使我們不想跟大團體有多餘的互動也不能徹底在狀況外。」這樣發生事情時他們會處於被動狀態。


  「這部分就交給我吧!」桃井很有幹勁地說。


  「小桃單獨行動沒問題嗎?」黃瀨可沒忘記這個遊戲的潛藏危險……或者該說,這個遊戲的玩家群潛藏的危險性。


  「只要在城鎮裡面問題都不會太大。」赤司不認為他們的團隊會永遠保持複數以上的人一起行動,偶爾也會有人非得脫隊,得在無危險性時趁早習慣,「我的命令有三個,首先,不管有什麼理由今天一整天都不許離開城鎮,只要踏出城門就視同離開,要是發生意外就馬上發訊息給我,未經過我的同意離開城鎮視同抗命,回來我會有所懲罰。」赤司刻意把話講重,讓所有人明白他是認真的。


  城鎮裡面是安全區,一般又俗稱「圈內」,除非接受決鬥否則HP絕對不會減少,但一旦離開城鎮就會失去這層保護,哪怕你只是在城門外閒逛。


  即便赤司不刻意扮黑臉,黑子他們這群老隊友也不會不識相到在這種環境下公然挑戰隊長的命令,何況即將迎來高中畢業的他們也比初中時成熟許多。


  「第二,不管任何玩家挑釁了你們什麼,或者起了什麼樣的衝突,都不許接受任何人的決鬥要求,敢擅自和人決鬥的話,回頭你們的對手就是我。」赤司微微地瞇起眼,在不少人明顯表情抽筋的神色下毫無還轉餘地地說,「最後,所有人必須在晚上六點前回到旅店,超過時間的話……晚餐就自己處理。」說到最後一句,赤司的臉上勾起一抹笑。


  不少人馬上就明白他的弦外之音。


  換言之今晚還是赤司下廚,遲到的人就沒晚飯,得去吃外頭那些千篇一律的食物。


  儘管昨晚才被驚悚食材給嚇過,但不得不說,現階段下他們想吃到肉類食品大概只能仰賴這名隊長,赤司也是有十足的把握他們會妥協才會說出那番話。


  當然他們也可以在城鎮找找有沒有什麼好吃的料理,可赤司既然身為封測玩家,而且還是用完全異於一般玩家的玩法將遊戲環境調查得一清二楚,他會那麼有自信地拿晚飯威脅他們,想當然就是他知道這座城鎮可能沒有其他他們會感興趣的食物。


  於是所有人含淚點頭領命了。


  心細的黑子、綠間和桃井甚至有點猜到為什麼赤司會自告奮勇(?)地選擇料理技能。


  畢竟他們隊伍裡會亂來的那些成員都是一群罰不怕的人,依他們的體能,體罰一類的肯定沒感覺,要動手修理的話還得顧忌一個不小心可能鬧出人命……但赤司此刻採取的「食物制裁」,這個手段對他們這票人或許出乎意料地會非常有用。


  即使他們曉得裡面的食材百分之百不會正常到哪去。


  別說腦子轉很快的黑子他們,連向來後知後覺的青峰、黃瀨、紫原都在赤司越發溫和的笑容下開始替他們自己的未來擔憂。





總之就是,黑子決定要走暗殺系路線了~(並不是#)
還有赤司開始採取「想抓住一群/個人的心,就得抓住他(們)的胃」這個策略~(笑倒)
看來隊長在各種方面毫無疑問不要去挑戰呀!(XD
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 樓主| 發表於 2014-8-3 04:36:46 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十五章★




  黑子等人進入這個遊戲已經超過三個星期,再幾日就滿一個月了,但他們幾乎不曾與其他玩家進行互動。


  這個生存遊戲是在他們登入的第一天傍晚「正式」開始,然後他們不約而同地選擇離開初始之鎮,為了避開那座城鎮的混亂狀態,第一個星期他們幾乎都忙著趕路到下個城鎮,由於他們最初都不曉得彼此進入了這個遊戲,所以一直到第九日他們才在各種巧合下終於全員會合。


  那天晚上,赤司制定了一連串的訓練,第十日,熟悉遊戲的赤司很快地帶著他們來到一處偏僻的村莊,那裡與最大的城鎮托爾巴納中間隔著一座山和兩片以上的樹林,與初始城鎮則相隔更遠,除非是封測時就全面探索過整個地圖的封測玩家,否則在那種階段下不會有玩家曉得那個既無任務、也無特殊劇情,就只是妝點第一層風景的小村落。


  為了解說遊戲與訓練同伴們的實力,他們停留在那個村莊超過兩個星期的時間,先是一邊習慣戰鬥一邊磨練戰鬥技巧,然後是將戰鬥技巧與技能銜接,在大家都差不多習慣後,他們才正式展開探索遊戲。


  這段時間內,他們幾乎沒有碰上其他玩家,偶爾有也是零星的一、兩人,能夠在遊戲剛開始就搞獨行的玩家多半是封測玩家,他們之所以當獨行玩家就是想避開與新手玩家們的交集,由於赤司對其他玩家採取迴避的態度,在大家都對彼此有所保留的情形下當然就不會特別交流。


  在正式離開那個小村後,他們第一天就遇上了犯罪者玩家,而且還是一群,儘管最後順利避開衝突,但還是讓赤司意識到不能繼續躲著其他玩家。


  比起制定好的遊戲怪物,赤司從一開始就認定身為人類的「玩家」才是這個遊戲內最大的危險,不是因為玩家智慧比較高,雖然這也是事實,但更大的原因是人類具備遊戲怪物沒有的惡意。


  在隊伍的實力成熟並且增加對遊戲的了解程度前,赤司選擇避開和其他玩家打交道,特別是他的隊友們非常不熟悉所謂的線上遊戲,這個遊戲採用全息模式確實讓他們得以快速適應遊戲內的生存方式,但很多規則與系統這群遊戲菜鳥卻是兩眼一黑,這種情況下太容易被暗算了。


  即使理智上知道玩家們還不會那麼快誕生出真正的殺手,再說,進入這個遊戲的一萬名玩家是否會有那種惡劣份子甚至是未知數,但赤司還是不願意賭會不會遇到那個倒楣的可能性,他賭不起自己的夥伴,哪怕是萬分之一的可能性他也不想賭,他絕對不會讓那個「萬一」出現。


  乍看之下鐵血無私、比遊戲BOSS還像BOSS,且動不動就揮著鐮刀威壓同伴的鐮刀使隊長其實對這群同伴相當保護過度,雖然他死都不會承認,而且以他建立出的暴政模式即便有人察覺到也沒人想說破。


  ……沒有人想挑戰惡鬼隊長若惱羞成怒會不會對他們做出什麼危險的事。


  不過以打通一百層通關遊戲為目標的他們,儘管不想承認和面對,但毫無疑問會停留在這個遊戲很長的時間……證據是他們都在裡頭待了快一個月卻連第二層都尚未到達,雖然很大的原因是為了打基礎,正所謂凡事起頭難。


  在這段時間內,他們不可能完全與其他玩家劃清界線,所以赤司也得在安全的地區放自己的同伴們去學習。


  不過這不代表他能改過老媽子屬性。


  (差點忘了我們這群人即使在現實世界也很少主動跟人打交道。)以靈活的身手飛馳於巷弄和屋頂,還沒拿到第四個技能格,在組建團隊後就放棄隱蔽技能的赤司依靠著自身對托爾巴納城鎮的格局知識完美地藏匿著身形。


  特意將身上的服裝更換成簡單的布衣,不仔細注意頭上箭頭的話此刻的赤司大概會被誤以為是城鎮裡的某個NPC。


  讓他如此大費周章的原因就是他那群某方面來說非常少根筋的隊友們。


  監視他們有沒有違反自己的命令是理由之一,更大的因素是要觀察他們能否好好地和其他玩家進行交流或者向NPC蒐集情報。


  但目前為止似乎沒有哪個人有辦法好好完成上述兩點。


  紫原和青峰愜意地找了舒服的草地與長凳享受著午後的陽光開始午睡,看來這兩位都不打算在戰鬥之外的地方為隊伍出力。


  和其他人分頭行動沒多久的桃井沒兩下就陷入被其他男性玩家搭訕的境地,畢竟女性玩家本身就不多,在現階段能來到其他城鎮的女玩家就更稀少了,好在她在現實中也有這類經驗,勉強還是能甩開人,只是在這種條件下,她想好好打聽情報就有點困難了。


  黃瀨維持著到處走走看看的模式,即使偶爾和其他玩家巧遇最多也只能說上兩三句的話,他的性格不是不擅長與他人交流,但他的容貌相當容易吸引男性的仇恨值,而他本人交際手腕技能裡的「圓融」一直都維持著慘不忍睹的熟練度。


  綠間就很現實了,自己的性格自己知道,不用其他人提醒他也曉得自己不是個能好好與他人交流的主,所以他乾脆把重點放在NPC上,秉持著盡人事的原則,只要看到NPC他都會上前詢問,內容則千篇一律與迷宮區有關,看來他是想盡可能探聽看看有沒有樓層BOSS的情報。


  然後黑子……不知所蹤。


  赤司在將整個城鎮快速繞了一圈後,他非常確定自己沒看見黑子。


  黑子不可能違反赤司的命令,想偷偷賺取經驗值而跑出城鎮去殺怪物什麼的是一般玩家會幹的事情,但絕對不是黑子哲也的行事風格。


  那麼就只剩一種可能了,黑子進入了隱蔽狀態。


  赤司有修練能夠識破隱蔽的鎖敵技能,只是黑子的隱蔽技能熟練度應該也滴不到哪去,如果距離不夠近的話,或者黑子身邊有什麼可以增加隱蔽效率的環境優勢,赤司還是有很大的機率無法識破黑子。


  (看來是打算隱蔽然後偷聽其他玩家的對話……)赤司不知道自己該不該欣慰,黑子的腦子實在動得很快,不愧是所有隊友裡他最寄予厚望的人。


  戰鬥能力是這個遊戲裡最重要的生存條件,但那是在單純只面對怪物的情況下,如果要加上「人」的因素,擅長觀察人類的黑子就是絕對不能缺少的隊友。


  「嗯……?」倏然發覺身後的動靜,赤司勾起意味深長的笑,「黑子,我沒有自言自語的習慣,就算你跟著我也拿不到重要的情報。」


  「……」完全沒打算裝死或者去賭赤司只是裝腔作勢的可能性,黑子解開隱蔽狀態並乖乖走到赤司的旁邊,「那麼赤司君監視著大家也沒有用吧?」他的語氣依舊平淡,不過卻隱約透出一抹和赤司槓上的火藥味。


  「我是隊長,掌握好隊員的情況是必要之舉。」赤司以四兩撥千金的態度回道。


  「……赤司君剛才是怎麼發現我的?」遲疑了一下,最後還是相當聰明地決定不能不懂裝懂,黑子不恥下問道。


  「只是感覺到周遭有人,但我剛才維持著鎖敵狀態移動到這裡時卻沒發現這附近有其他玩家或NPC的存在,除了你之外,我想現階段應該沒有其他人能躲過我的鎖敵。」赤司聳聳肩道。


  「感覺到我?」黑子歪著腦袋。


  「黑子,這是全息遊戲,我們的五感幾乎被完整帶到了遊戲裡,現實世界中的一些直覺、感覺也都適用於遊戲內,一般這種能力被稱為系統外技能,不是遊戲所提供,但玩家卻能在遊戲中加以活用。」赤司維持著有問必答的模式,對自己人他向來不會吝嗇,能告訴他們、能教導他們的事情他絕對不會藏私。


  「我明白了,就像我的觀察力那樣吧?」黑子一點就通,系統技能可不包含告訴你怪物的行動模式,但他卻可以靠自己的觀察與分析來掌握這些情報。


  「沒錯。」赤司很滿意地笑了。


  無辜地對赤司眨眨眼,黑子明目張膽地在赤司的視線下隱去身形。


  (看來之後可以考慮去弄些增加隱蔽效率的道具給黑子。)赤司一邊在腦袋裡的備忘錄添上一筆,一邊將視線轉向廣場上的綠間,從他現在的位置可以看見正在睡覺的青峰以及不斷重覆與NPC對話的綠間,他們周遭其他玩家的舉動也能盡收眼底。


  對這兩名身高超過普通日本人,看上去就不太好惹的少年,大多數玩家都沒有主動攀談的意願,廣場上來來往往的玩家在經過時會對睡得香甜的青峰投以注目禮,但多半沒什麼含意,也不會停留在他身上太久。


  至於逢NPC就問同樣問題的綠間則被其他玩家投以看好戲、或者看白癡的失禮目光,但綠間本人完全不在意,在現實世界中永遠手握自己幸運物的綠間想必沒有少遭受過這種視線,不過他永遠堅持著原則和作風,不會受到他人影響,因此也沒什麼好擔心。


  雖然這個角度看不見同樣在睡午覺的紫原,但他那邊應該也不需要擔心,那種體格普通人看到就會下意識想迴避,何況他不管醒著還是睡著都常常散發出不想與他人牽扯的獨特氛圍。


  剛才再度使用隱蔽技能躲起來的黑子恐怕是隊伍裡面扣除赤司之外,對這個遊戲適應速度最快的人,赤司已經確定可以不用去替他操心了,即使不小心捲入麻煩,黑子大概也有充足的應變能力。


  目前隊伍最大的變數應該還是在黃瀨和桃井……嗯,或許桃井身上比較高。


  稍微回想一下桃井先前的位置,腦中快速地計算出她的腳程以及中途可能被其他搭訕者絆住的時間,赤司很快地找出她此刻的所在位置。


  已經被搭訕到上火的桃井眼下不可能自己主動湊上去詢問玩家情報,何況她大概也還沒想到該怎麼問比較好,太露骨的問法行不通,如果刻意裝出不安的樣子去打聽迷宮的事情,要是那些男玩家邀請她入隊就慘了。


  最後她也乾脆把重心轉向NPC,而且為了避免再度被男性玩家纏上,她特地跑去服裝店裡買了棉質的亞麻色披風來個包頭蓋臉,然後由於大多數女性都有的某種天性,不可避免在向NPC探聽情報的過程中一個不小心地開始逛起街。


  這裡畢竟是第一層最大的城鎮,廣場附近的商店多得數不清,販賣的商品種類也讓人嘖嘖稱奇,一般的防具、武器和食物算是最常見的物品了,許多在現實世界常見,但在遊戲世界沒啥意義的東西這裡也不少,例如一些沒有實際防禦數值的服裝、飾品,赤司封測時甚至在某條街道上看過販賣女性內衣褲的店家。


  那家店靠在街道上的那面牆有個非常大的櫥窗,櫥窗裡還展示了好幾個穿著內衣褲的假人模特兒,一眼看進去,裡面的內衣褲種類實在多到讓人懷疑其存在的必要性。


  不過到底有幾種赤司就不曉得了,怎麼說他都是個具有正常羞恥度的高中男生,光明正大踏進女性內衣褲店家去調查什麼的……那是只有當天幸運物為女性貼身衣物的綠間才做得出來的事情。


  (這麼看來應該是不會有多餘的危險。)午睡的午睡、逛街的逛街、找NPC問話的找NPC問話、隱形的隱形,完全是各做各的事情,而且多半對打通遊戲沒有直接幫助,赤司不禁有點感慨他們這支隊伍果然一如既往地隨性且毫無團結力。


  身為這種隊伍的隊長,赤司深深地覺悟他得自食其力些,雖然他一開始也多少料到了。


  於是赤司矯健地翻下屋頂,飛快地穿過了幾個巷弄開始確認記憶中的幾家武器店、防具店與藥水店,要準備攻略迷宮與BOSS,這些物資會非常重要,如果可以的話他們隊伍內的成員都得換把稍微好一些的武器。


  先前因為都是在修行,因此所有人使用的都是些在戰鬥中耐久度到極限後直接扔掉也不心疼的便宜道具,BOSS戰可不能帶著粗劣的武器與防具去打,武器最好也得經過強化比較好。


  好在他們這幾個星期打的怪物數量不少,赤司也有意識地挑了幾種可以獲得強化素材的怪物當練習對手,這段時間他們湊足不少必需品,不得不說赤司所下的每步棋背後都有好幾個目的在。


  遊戲已經開始一個月,破關進度一直都是零雖然在赤司的預計中,但他不是一點壓力都沒有,和外表的游刃有餘相反,他一直都在絞盡腦汁去提升每個步驟的效率。


  (不斷的戰鬥是通關的唯一方法,但必須讓戰鬥得到的效益最大化,才能真正加快步伐。)如此思考著的赤司再度穿過了一條巷子,(也得去確認一下其他的封測玩家到達什麼進度了。)




作家的話:
有沒有人發現......其實赤司的監視舉動等於跟蹤狂呢~XD(笑倒)(被鐮刀砍)
反正就是有個老媽子隊長擔心自家脫線隊友~(再度被砍)
不過目前攻略遊戲的速度好像有點小慢,都已經十幾章了還沒去打第一層的王啊~~~
不行,再這樣下去赤司君會來砍某雪的,得稍微加速一下囉~(被打飛)
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16#
 樓主| 發表於 2014-8-14 03:02:51 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十六章★



  在赤司的威脅利誘(?)下,所有人都在晚飯時間準時回到旅館,用完餐後則照慣例是他們的開會時間。


  「那麼,來統整今天得到的情報吧。」儘管知道隊友們沒什麼收穫,這句話還是成為這場例行會議赤司的第一句話。


  事實上赤司也不打算讓隊友們知道自己今天下午跟著他們跑了一段時間,至於知情的黑子也不是多嘴之輩,何況真的把赤司的跟蹤狂行為給說出來……即使是黑子也不想被惱羞成怒的魔鬼隊長盯上。


  在隊長的微笑下,眾人你看我我看你,誰也沒有先開口的慾望。


  「除了這本在商店裡由封測玩家們免費派發的情報策之外,我沒能順利探查到……太多情報,」從會合後就一直表現得相當不安的桃井愧疚地說,昔日以頭號情報販子自稱的她很挫敗,雖然對其他玩家來說那本情報書有十足的價值,只是他們隊伍裡已經有赤司這名封測玩家,那麼這種程度的情報其實可有可無。


  「我也有拿到那本情報書。」黑子跟著說道:「裡面記載了第一層迷宮和BOSS的相關資訊。」


  「我也看過這本情報。」綠間一邊將自己拿到的情報書實體化一邊說:「但我覺得BOSS的部分資訊或許跟封測不太一樣,因為我今天與NPC對話時,有個NPC提到:『BOSS的身邊有無盡的護衛。』,所以我想BOSS身邊的雜兵可能不像這本攻略裡面所寫的只會出現幾隻。」


  「封測時每打掉BOSS的一條血就會冒出三隻雜兵,但前提是得耗掉BOSS的血才會冒出,換句話說會出現的雜兵數量有限制。」赤司豎起兩根手指,「真太郎得到的情報有兩個可能性,一是冒出的雜兵數量不只三隻,二是雜兵可能會不斷冒出來。」


  「綠間君遇到的NPC說的是『無盡』的護衛,而不是『無數』的護衛,我想應該是赤司君說的第二種可能性。」酷愛閱讀、相當注意文字細節的黑子分析道。


  「會不會是你們想多了?」青峰覺得如果是他從NPC那邊聽見這種情報,毫無疑問會直接當廢話掠過。


  「任何可能性都必須考慮進去,沒必要老是考驗隊伍的臨場反應。」就算是赤司這樣的隊長都沒有自負到認為可以用自己的領導能力去隨機應變戰場的情況,「五月,妳想說什麼?」留意到從剛才開始桃井就一直坐立難安,儘管有認真在參與會議,可卻常常不小心走神或游移,以她來說,這是很罕見的情況。


  桃井的模樣很明顯像是在擔心什麼,卻也同時在顧忌什麼。


  桃井欲言又止:「我這裡勉強能說是情報的資訊還有一條……但不太好。」


  「說吧!」看桃井這付模樣,赤司對她想說的事情心裡有底了,他今天也有探聽到這條情報,可那件事他認為在座的所有人都有義務與必要得知道。


  嘴巴開開合合了好幾秒,或許是因為桃井的臉色十分糟糕,即使是沒什麼耐心的青峰也沒催促,最後桃井深吸了一口氣緩緩地說:「……這個遊戲的死亡人數……已經快到兩……千人了。」


  『……』全場靜默,原本還有些浮動、懶散的氣氛消失得一乾二淨。


  就連原本沒什麼幹勁、一臉懶洋洋的青峰與紫原都瞬間瞪大眼並且反射性坐直身體。


  「兩、千?」半分鐘過後,黃瀨瞪大眼,他難以置信地問。


  「是的……」桃井的語氣有點抖,「初始城鎮的中心有個叫『黑鐵宮』的建築物,裡面聽說除了監獄外還有個『生命之碑』,上面記載了所有玩家的名字,如果死掉的話……名字會被畫線、暗掉,後面會寫上死亡時間和原因。」


  「而現在、已經有將近兩千名玩家……退場?」不想說出「死亡」二字的綠間語氣艱難地問。


  「似乎是……如此。」桃井不安地點頭。


  「我們連第一層都還沒打通吧?」青峰咬牙道:「只要待在初始城鎮至少不會有生命危險,既然很弱就別出來送死啊!」即使不曉得死去的玩家之中有沒有自己認識的人,青峰也覺得非常不舒服。


  就算是他、黃瀨、紫原這些只要事不關己就興致缺缺的人,在聽到這種消息也無法不受到影響。


  就連黑子、綠間、赤司這樣的理性主義者也沉下臉色,更不用說桃井。


  當初他們離開初始之城鎮的時候,的確是以自己作為優先考量,完全沒有幫忙其他玩家的意思。


  黑子與綠間明白自己的斤兩,他們都是第一次接觸遊戲,對這個死亡遊戲的運作方式也不清楚,自保已經是極限,沒有餘裕幫助其他人,他們也沒有這種義務,何況他們都覺得只要不踏出初始之城鎮,照理說就不會有生命危險。


  桃井則是徹頭徹尾的被保護者,別說協助其他玩家,她本身還是因為青峰與黃瀨的保護才能安然無恙地到達下個城鎮。


  至於赤司,他不是沒本事保下其他初學者,但他是現實主義者,他不可能主動去幫忙連最基本生存能力都沒有、一遇到危險就只想著去依賴他人的陌生玩家。


  只是從小在安逸的環境中長大,他們幾時聽過那麼可怕的死亡數字?殘酷現實如赤司的另一個人格也一樣。


  雖然所有人都勉強能保持理智,情感上也無法完全不動搖。


  「嘛、說不定、不曉得是不是會真的死掉……」臉色蒼白的黃瀨囁嚅地說。


  「會死,一定會死。」不希望同伴抱持不切實際的樂觀,赤司殘酷地打破這種僥倖的想法,「否則外界早就想到辦法把我們拉回去了。」


  「就是因為真的會死,才不敢強制停止這個遊戲吧?」黑子嘆了口氣。


  他們都明白,在這個遊戲待得越久,來自外界的救援就越不可能出現,因為能夠救的話早就救了。


  「黑鐵宮在封測的時候是玩家復活的場所,現在則變成監獄以及確認玩家生死的地方。」大概想多少轉移眾人的注意力,赤司淡淡地附註上一條現在的SAO根本用不上的情報。


  於是現場再度陷入一片沉默。


  「我絕對、不要死在這個世界。」黑子忽然用著堅定的語氣將所有同伴的注意力都引到自己身上,「我們還有很多事情想做、還有很多事必須去做、還有許多人在等著我們回去,所以我們得一起離開這裡。」


  「一點也沒錯,只要盡人事,才不會輸給一個區區的遊戲。」像是要藉此驅散不安的情緒,綠間以自負的語調說道。


  「我想,有必要在最快的時間內突破第一層。」原本完全不想去考慮其他玩家的赤司突然嘆了口氣。


  他絕對不是個爛好人,但身為一個「人」,他不能也不想再冷眼旁觀。


  原本只想顧好自己的封測玩家們開始發送情報給其他玩家應該也是基於相同的心情吧?


  「雖然這是當然的事,不過小赤司……?」對赤司的口氣感到疑惑,黃瀨猶豫地說。


  「我想那些死去的玩家,有很多都像真太郎所說的那樣,『沒有盡人事』。」赤司語氣平淡地說道。


  「他們放棄了打通這個遊戲。」馬上意會過來赤司的意思,黑子在微微睜大眼的同時也用力地握緊拳頭。


  所有人不約而同地皺起眉,這種像是放棄比賽的行為是他們最為厭惡的事,也是他們心底曾經的一根刺。


  「為什麼可以連命也放棄啊?」過去的記憶與現在的情況沒來由地疊合,青峰忽然感到一陣火大。


  「再怎麼去揣測這種事都沒有意義,我們不是他們,無法理解是正常的事。」赤司迅速打斷現場漫延開來的恐怖氣氛,「而我之所以說要馬上打通第一層是因為要給努力活下來的其他玩家一個希望。」


  「遊戲可能破關的希望……是嗎?」綠間輕聲地說。


  「只要有希望,人就會想辦法咬牙堅持。」黑子點頭道。


  「所以我們也得認真些了。」說實話根本沒混過的赤司以極輕確飽含壓力的語氣讓他的隊友通通繃緊神經,「今天下午還有誰有調查到新的情報?什麼樣的情報都無所謂。」


  「目前來到這座城鎮的玩家算上我們大約是220名,有紀律的團隊共有25支,組成的大型聯隊共有3支。」黑子報出讓包括赤司在內的所有同伴們全部傻眼的資訊。


  「阿哲,這種情報要從哪生來啊?」青峰目瞪口呆地問。


  「我今天調查過整座城鎮,包括所有能進入的旅店和NPC的房子,我觀察並記錄城裡的所有玩家,雖然被玩家承租的房間原則上不可進入,但既然能來到這座城鎮,想必玩家也不會只龜縮在房間內,傍晚時我還爬上城牆去計算從迷宮區回來城鎮的玩家總數。」儘管沒多久就因為時限關係得回旅店與同伴們會合,但黑子覺得自己的數字應該八九不離十才對。


  這下連赤司都不得不佩服了,他再次於心中感嘆,這支隊伍潛在的績優股果然是黑子。


  「另外……以後如果在城市的巷弄間迷路的話,可以付給NPC錢請他帶路回廣場,只要10柯爾就行了。」這是今天曾經在巷子裡迷路然後跑去向NPC問路的黑子得到了另一條情報,由於他們隊伍裡有路痴存在,因此他認為這條情報很有必要與同伴共享。


  「敦。」顯然赤司也明白最需要這條情報的人是誰,由於封測時從來沒在城鎮中迷路過,所以赤司還真不曉得遊戲內有這樣的設定,否則他老早就會提了。


  「嗯,我記下了。」很清楚知道自己迷路的功力有多高,記性其實不差的紫原老實地把這條資訊在腦中建檔。


  「我這邊的情報……大致就是這些。」黑子微微地偏頭,似乎是對自己的貢獻有點不太滿意。


  「嗚……我只大概知道有隊伍好像跑去迷宮區想挑戰王,但到底有沒有挑戰到、結果怎樣不曉得就是了。」今天努力和其他玩家閒聊半天才稍微套出這種訊息的黃瀨搔著腦袋,相比黑子提供的資訊,他自己也明白這種情報有跟沒有差不多,所以在同伴們將視線集中到自己身上時黃瀨乖乖地合掌低頭,並且開始反省之後該怎麼從其他玩家那裡挖情報。


  「涼太不用自責也沒關係。」赤司安慰道,畢竟他們隊伍裡還有對情報毫無貢獻的成員存在,要追究黃瀨的話,赤司得先去修理跑去睡午覺的青峰和紫原。


  「青峰君和紫原君睡了一個下午的覺,相比他們,黃瀨君確實不用自責。」黑子用毫無起伏地語氣朝旁邊的兩名隊友刺下去。


  才開始學習收集情報,黑子當然不可能一下子就掌握有效率的方法,結果就是他今天一整天為了探聽情報都在城鎮裡到處亂竄,這樣的他自然不會漏看光明正大在廣場睡午覺的兩名顯眼同伴。


  「……」完全不在意,甚至根本沒發現被刺的紫原打了個呵欠。


  「……」儘管很在意,但也沒辦法反駁的青峰把頭撇到另一邊。


  「你們兩個給我好好反省啊!」對兩位同伴裝死(?)的舉動看不過眼,生性嚴謹的綠間儘管知道紫原、青峰將自己的話聽進去的可能性極低,他還是認真地斥責道。


  「嗯?要反省什麼?」這麼說著的紫原絕對不是故意挑釁綠間,他是真的不曉得要反省什麼,只是他的回應讓綠間的責備像是打進棉花的拳頭,根本無處發力。


  「反正你這傢伙也沒拿到什麼重要情報……」青峰半是不甘心、半是純粹沒話找話吵地說。


  「我這裡拿到了整個迷宮的地圖,包括BOSS房間的位置。」直接把自己的地圖叫出來的綠間露出高高在上的表情朝青峰瞪過去。


  『欸!』徹底意料外的情報讓所有人通通震驚了。


  「……真太郎,你和其他玩家做了地圖交易?」雖然覺得很不可思議,但先不提以綠間的性格不會違背赤司那道「不許出城」的命令,綠間不管有沒有和外人組隊都不可能在一個下午內將第一層的迷宮完成探索,所以唯一的可能性就是他從其他玩家那裡得到地圖情報。


  迷宮區的地圖在玩家親自走過前都會是一片未知,除非有人給你,SAO的地圖可以用交易道具的方式進行傳遞。


  「有個從迷宮區回來的玩家給我的。」綠間點點頭說。


  他也是第一次知道地圖能用這種方法交換,那名指導他進行地圖交易的玩家身上透出與赤司相當類似的氣息,對方十之八九也是封測玩家。


  雖說平時特立獨行、對周遭不相關的人事物也相當遲鈍,不過綠間也大致感覺到封測玩家在其他玩家間不受歡迎的氣氛,所以當時他沒有說破這點。


  「為什麼他會給你這種情報?」即使是黃瀨都曉得地圖情報肯定很有價值,而且他也知道綠間不太可能主動找上對方交易──不說性格方面,綠間也看不出誰有什麼樣的情報可以交換,換句話說,是對方主動將地圖交給綠間的。


  「可能是看到我一直在跟NPC問迷宮的事情吧?」綠間本人也不太確定,但他當時正在向遇到的第七十八名NPC打聽迷宮區的情報,「我不想平白收人情,所以有支付一筆錢當交換。」支付報酬這點是綠間自己向那名玩家提出的,雖然不缺錢,不過對方也沒推辭,比起單方面地給予,有來有往的互動方式對雙方其實都比較輕鬆。


  事實上正如綠間所猜測的,那名在迷宮區單刷的封測玩家一進入城門就看見各種意義上都十分顯眼的綠間在向NPC打聽迷宮的事情,而且綠間還是用地毯式的方法,非常有耐心和毅力地逐個找上自己沿路碰到的所有NPC去問。


  乍聽之下這沒什麼,而且這是新手玩家最常見的收集情報方法,單機的RPG遊戲就是這麼玩的。


  但這是全息遊戲,可不是打RPG遊戲時操作自己的角色,身體力行向NPC打探情報的綠間,他的舉動在外人眼中看起來其實很好笑,畢竟一個身高超過一百九十公分,髮色、瞳色又相當醒目、看上去一臉菁英分子的少年一個一個地找上路邊不是人類的NPC去詢問相同且枯燥的問題,不管是誰都會覺得那畫面十分滑稽。


  可是看久後,卻不得不讓人佩服他的毅力。


  綠間始終帶著同樣的神情,既沒有不耐煩也沒有尷尬,他徹底無視附近偷笑與看好戲的玩家們,不管有沒有在前一個NPC那裡問到有用的資訊,綠間都會用毫無猶豫的腳步向下個NPC邁進,然後土法煉鋼繼續重複不久前的問題。


  那位當下在旁邊也看了一段時間的封測玩家某種程度上就是被綠間的行為打動到,又從旁邊討論綠間那番行為的玩家們口中得知那名新手玩家(旁人認定)已經重複這種行為一整個下午,所以他才主動向綠間提供了迷宮的地圖,或許也有不希望這樣努力想通關的新手玩家死在迷宮裡的原因在吧?


  「這就是所謂的盡了人事,天命就會開嗎?」赤司決定在心裡修正,原本整個隊伍中他對黑子最寄予厚望,但綠間不愧是他當年的副隊長,果然不能小覷。


  「那是當然的!」綠間用理所當然的語氣說道,他才不管這裡是不是遊戲世界,他會用他自己的方法打通一條路!






終於要往打BOSS的路邁進了~~~
雖然大家現在都還是遊戲新手,不過總是會慢慢摸索出自己的方式!
菜鳥就是這樣慢慢變成老鳥的~XD
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17#
 樓主| 發表於 2014-8-21 03:54:56 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十七章★




  由於綠間意外地取得了第一層的迷宮地圖,完全不打算繼續浪費時間的赤司第二天一早讓所有人集合完畢,並且拉著他們去自己前一日找到的武器鋪進行武器的維修和強化。


  目前所有成員裡以得到了任務獎勵的黑子擁有最好的武器,這幾日他們也有打到了其他武器,由於每個人使用的武器都不同,誰能用就誰拿去,沒人能用就直接賣掉,即使真的有人倒楣,隊伍中完全無人取得他所使用的武器,以他們目前的財力去買一把也行。


  不過總歸來說,扣除黑子外,其他人使用的武器等級都尚未到達目前玩家們所用的平均值,強化部分也是,雖然只要委託NPC工匠就能進行強化,但強化的成功與否完全得憑運氣,如果想增加成功機率的話可以提供強化素材,只是對道具進行的強化類型不同需要的素材也相異。


  七名玩家為了按照自己的戰鬥需求來強化武器,素材都是整個團隊一起拼拼湊湊才弄齊,能進行的強化次數自然就有限──雖然硬來也行,不過未提供素材的畫成功率就不高,失敗的話只會白白浪費武器的強化上限。


  依赤司的估算,就算武器無法佔到多大的優勢,靠著他們的等級、技能熟練以及這段時間修煉出的「戰鬥技巧」,想通過第一層的迷宮應該沒有風險。


  ──若是正式營運後沒被調整過,那麼第一層迷宮的最強怪物也不過才等級六,他們隊伍的每位成員等級都超過十等了,這樣要還有問題,回來就等著被魔鬼隊長砍掉(?)重練。


  只是不管怎麼樣,就算有等級優勢,以迷宮區為目標,武器、防具、藥水等等的準備就絕對不能馬虎,光是在武器鋪、防具店、藥品屋等地方東奔西跑將隊伍整個武裝完畢就花了足足一個小時的時間。


  不過赤司不急,雖然他想盡早打通第一層,但他今天其實沒打算直接去挑戰BOSS,要曉得他們拿到地圖是一回事,除赤司外的隊員都是首次進入迷宮區又是另一回事!


  以他們半個新手的身分在初次挑戰時便勇闖迷宮區深處已經是極限。


  被簡稱SAO的遊戲,其舞台是一座被稱為艾恩葛朗特的浮游城堡,被概稱「城堡」的艾恩葛朗特一共有一百層,每一層都是獨自的一片大地,如果單純以外觀來簡單解釋的話,艾恩葛朗特就像是由一百座巨大的島嶼彼此疊加然後串連起來的世界。


  而連結著每一層的那個銜接軸,正是所謂的「迷宮區」,想通往上層,就必須打倒迷宮區深處的BOSS,然後才能打通前進的階梯。


  最初在囚禁上萬名玩家時,遊戲的製作者就已經聲明了釋放玩家們的條件──將Sword Art Online這個遊戲徹底通關,通關條件為打通艾恩葛朗特一百層。


  所謂的迷宮區外觀看上去多半是高塔或者高山,由於迷宮區必須銜接起艾恩葛朗特的上下兩層,這個設計也包含現實和公用層面的考量。


  所以迷宮區並非是單純一個平面,而是由複數平面連結而成的垂直場所,玩家們必須不斷向上冒險才能到達BOSS的房間。


  從綠間那裡獲得整個迷宮區的地圖後,所有隊員昨晚都得到一條情報,光是第一層──也就是進入SAO後的初始之層,其迷宮區就足足有二十層之多!


  即便赤司所率領的隊伍是全部成員皆由頂尖且習慣長時間體力消耗的運動員所組成(事實上裡面還雜了一名非正規球員與一名球隊經理),爬上去後還留有多少體力與專注同樣是未知數。


  更別提除赤司外,隊伍中沒有人與迷宮區的怪物有過交手經驗。


  在這種條件下,若還不知節制地直闖BOSS之間無異是自找虐,HP不小心歸零的後果可不是傳送回城鎮裡面而是得提早結束人生去另一個世界。


  只是赤司沒把自己的這些打算說出來,誰讓他們這支隊伍無論是迷宮區的冒險經驗還是挑戰BOSS的次數都是慘淡的──「零」,這一個月來幾乎都和隊友們窩在固定據點的赤司也不敢保證迷宮區與封測時期如出一轍……至今為止,他們的冒險都非常單調,因為全員被赤司留置在一個小村莊展開一連串特訓,導致他們對遊戲的探索進度反而遠不如其他玩家。


  但即便如此,赤司卻近乎未卜先知地感受到,這個遊戲絕對不會和幾個月前自己進入的封測版本毫無差異,所以在擬訂計畫時,就算被揶揄謹慎過頭、太過保守,赤司也會以最保險的做法為第一選擇。


  在完成準備並直接出城後他們便開始趕路,前往迷宮區的這段路扣除赤司外的其他人都是第一次走,雖說有大致的地圖以及原本就走過這段路程、本身導航能力強大到可以去當人形GPS的赤司帶路,路程依舊需要再耗費一段時間,他們隊伍可沒人會瞬間移動,SAO的玩家也沒有魔法技能設定,而且還時不時會有怪物跳出來,雖說沒幾秒就會被他們當雜魚清掉,只是中途一定會再耗費時間。


  「這個世界難道沒有交通工具嗎?」不清楚赤司的打算,依舊當他們要去打BOSS的黃瀨覺得自己的衝勁都快耗光了,雖然一開始覺得這種遠足般的冒險生活很有意思,只是久了依舊有點煩,特別是在目的地明確的情況下。


  「城鎮會有傳送門,可以在不同樓層的各座城鎮間快速上下移動,但樓層平面間想瞬間轉移得使用道具,目的地也限制為城鎮。」趕路時閒著也是閒著,不介意腳動嘴也動的赤司替同伴們講解道。


  「也就是說在遊戲中冒險時只能乖乖靠自己的腳……好在體力會根據角色等級數值成長,否則我一定跟不上大家。」桃井相當慶幸地說。


  「一直走路好麻煩……」紫原打了個呵欠。


  「其實有一部分的街道或村子里有NPC經營的廄舍,玩家可在那邊租借騎乘用的動物──最常見的是馬匹,或搬運行李的牛車,只是租金昂貴,還需要很高的操控技巧。」赤司補充道:「所以除了走路外也能騎馬,而且一解除租借契約動物就會自己回去該回去的地方,很方便的。」赤司的語氣擺明是個過來人。


  「我記得赤司君會騎馬呢。」事實上在黑子的記憶中,赤司不僅會騎馬,自家還有馬場,他甚至養了一批名為雪丸的白色愛馬。


  「遊戲製作團隊裡面肯定有人非常熟悉騎馬,遊戲內騎乘的感覺與技巧與現實幾乎沒有差異。」赤司都想佩服設計這個騎乘系統的人了,在這虛擬的世界中居然能將騎馬這件事徹底模擬出來。


  「不過我們之中會騎馬的人只有小赤司啦!」黃瀨嘆口氣,騎馬是個不太便宜的興趣,沒有一定財力可辦不到。


  「嗯……」


  「赤司君還有想到什麼嗎?」敏銳地注意到赤司的表情有變化,黑子問道。


  赤司一個聳肩,然後才說道:「其實除了這些之外,我是聽說有種稀有道具可以在紀錄該地座標後一次性從遊戲內的任何位置前往該地,不過封測時我沒能親眼見識到,那似乎是只有打倒BOSS類的怪物或開啟寶箱才能拿到的道具。」


  「居然還有寶箱喔?」青峰注意到的是赤司的最後一句話。


  「既然是冒險的RPG遊戲,會有好像也是正常的吧?」黃瀨歪著腦袋,「我們是擔任冒險者的玩家,在未知的遊戲世界冒險,除了打怪物獲得經驗值和金錢之外,解各種任務、尋寶等等應該也是必備劇情才對。」


  「因為玩家們等於生活在這個世界中,很多地方都設計得相當精緻,除了戰鬥技能外,甚至還有生產技能跟娛樂技能。」黑子想了想說:「這個遊戲還挺豐富的。」


  「如果別把我們困在裡面的話!」綠間吐槽道。


  「呃,是我的錯覺還是我們之前有進行過類似的對話啊?」黃瀨搔著腦袋問道。


  『……』


  負責守護每層樓的BOSS只待在自己的專屬房間,絕對不會在外面閒晃,只要去到BOSS的房間就一定能見到BOSS,但要找到BOSS之間就必須通過複雜的迷宮區,BOSS的房間往往坐落在迷宮區的最深處,即使得到了整個地圖,依舊無法改變那是一個怪物密集的可怕地帶。


  赤司採取非常簡單的策略──一路往BOSS的房間殺過去……或者該說「殺上去」!因為迷宮一共有二十層,BOSS的房間沒理由出現在頂層之外的樓層。


  除了能適應新武器外,他們也在一路上的戰鬥中順便習慣一下迷宮區這些怪物們的大致能力,迷宮區的怪物多半比野外的怪物來得強,這算是定律之一。


  由於這陣子充足的戰鬥經驗,加上綠間拿到迷宮區的地圖讓他們少走很多冤枉路,他們這一趟下來幾乎沒碰上任何危機,一路順遂到讓身為隊長的赤司不得不在BOSS房間的門前替隊伍踩煞車。


  為了打斷這種勢頭,赤司把所有人拖去迷宮區的安全地帶──也就是無論如何都不會被怪物攻擊的地區──之前他們過夜的涼亭也是這樣的地方。


  勢如破竹的勁頭是很好,但在未知的情況還太多的條件下,這種狀態最容易大意失荊州,更別提二十層這樣殺上來,總人數不多的他們每人平均的戰鬥數遠超過大型團隊的成員個人,精神上或多或少都逐漸累積起無形的疲勞與壓力。


  他們在早上八點集合,九點完成準備出城,光是為了來到迷宮區就耗費了一個小時左右,十點多進入迷宮後,一路來到BOSS房間的門前又花了兩個小時,現在正好是午飯時間。


  事實上這也在赤司的算計內,他們隊伍中可有把吃飯放在第一順位的成員(而且還不只一個),所以不怕有人鬧著要去打BOSS。


  「赤司……這裡面包著什麼?」盯著手中由赤司準備的便當,裡面放著一個個外表看上去再正常不過,但實際上根本不該出現在幻想風格遊戲中的飯糰,青峰用史無前例謹慎的語氣問道。


  他知道遊戲裡有白飯(雖然名稱似乎不叫白飯),前陣子也不是沒吃過,姑且先不去懷疑那個包白飯的黑色片狀物是否真的為海苔,包含青峰、黃瀨甚至紫原在內的全部人都不認為裡面的內餡會是正常的肉鬆、鮪魚等一般飯糰食材。


  不要問他們為何會如此懷疑,身為生物,即便被關進遊戲世界裡面還是會存在本能與直覺的!


  「你確定你真的想知道?」儘管是對著朝自己發問的青峰說話,但赤司一句話、一個笑容,就讓通通跟著看過來的隊友們決定裝死。


  反正(應該)沒有中毒問題,至於不該知道的事情還是不要知道對心理衛生比較好,因為就算得知(姑且稱之為)飯糰的食物裡面包著任何不該當作食物的「食材」,在魔鬼隊長的笑容下他們還是得吃下去,這樣還不如不知道的好!


  所有人吞了口口水,最後自暴自棄般地低頭解決自己的午餐。


  他們是絕對沒膽子把便當退回去給赤司的,那邊正優雅進食的隊長大人,他的鐮刀正放在伸手可及的位置。


  不太在意進食教養問題的人大口大口地把飯糰直接吞下肚,反正別看見內容物就什麼問題也沒了,教養比較好的人,則完全不想低頭去看飯糰裡面究竟包了啥,黑子和桃井甚至以狀似悠閒的神色閉上眼進食……就算是黃瀨也不會傻到認為他們閉上眼睛是為了要徹底享用手中的美食。


  最後這頓午飯依舊和平且順利地落幕了,至今為止還沒人想挑戰赤司會不會對團隊裡不合群的聲音採取暴力鎮壓,他們是初中就認識的老朋友,沒人去懷疑赤司是否真的會向隊友動手以武力方式進行威壓──這不是可能性的問題,而是百分之百一定會發生的事。


  而在午餐結束後,赤司帶著眾人再度來到BOSS之間的門前。


  赤司的確不打算在今天直接帶著隊伍去挑戰BOSS,但他也不打算盯著BOSS房間的大門卻什麼也不做,這種事太沒效率也太消極了!


  赤司選擇先打一場偵查戰再說。


  即便房門裡的BOSS與他記憶裡的那隻大致上如出一轍,但為了以後無封測資料的未知BOSS戰,他們必須盡快習慣並且能夠熟練、安全地進行偵查戰。


  偵查戰,顧名思義,就是偵查敵手能力為目的的戰鬥,與對方的勝負反而在其次……甚至根本不重要,只要得到BOSS的情報,最後能順利撤退就行了。


  未來的BOSS戰都至少得先進行一場偵查戰,視其必要說不定會是兩、三場以上,在小命只有一條的嚴苛條件下,隨便就Show Hand可不是赤司的習慣。





嗯......其實照這種進度,下下章才會真的打到BOSS耶......
喔嗚,設定這種東西果然會越寫越多篇幅的說~(被滅)
沒關係,反正川原大人(刀劍神域的作者)的刀劍神域Progressive寫了厚厚一本也才打通兩層而已~(喂#)
而藤卷大人家的赤黑戰也打了N章篇幅才終於結束~
所以我想這樣的進度應該還不至於被隊長大人殺掉......吧?
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18#
 樓主| 發表於 2014-8-28 04:05:00 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第十八章★




  「好,明天就要正式挑戰了。」晚飯過後,一邊在自己的玩家日誌整理BOSS資料的桃井一邊說道。


  不管當天有沒有重要進度,他們每天晚上一定會進行當日的檢討和開會。


  「今天青峰君、黃瀨君與赤司君也近距離跟BOSS接觸過了。」黑子那時只待在門口看著三名隊友半是打帶跑半是試探的戰鬥,不能上場的他按捺住對同伴的擔憂,用卓越的觀察力遠距離分析那個名為「狗頭人之王」的BOSS。


  明明只是第一層的BOSS,無論是巨大的身軀、猙獰的臉孔還是強悍的跳躍力與誇張的攻擊方式都讓待在門外的黑子等人冷汗直流。


  如果不是赤司事前嚴厲命令外面的人不准踏入房間,桃井又在旁邊死死拉住差點衝動行事的他們,黑子、綠間跟紫原都好幾度想衝進去幫忙。


  畢竟是為了試探BOSS的能力,不需要全部人一起上,又因為那是他們進入遊戲中的第一次偵查行動,為求謹慎,只有敏捷度最高、速度最快的青峰、黃瀨,以及因為參與過封測、原本就有打BOSS經驗的赤司進去與BOSS接觸。


  「雖然目的放在觀察,沒有認真去攻擊,但我們的招式都打不了多少血。」黃瀨懊惱地說,最犯規的是,那個狗頭人之王有四條血量就算了,還拿著盾牌,已經夠會閃了居然還會擋攻擊!


  有沒有這麼過份的啊!


  「全力奔跑起來,我跟黃瀨的速度還勉強有得一拚,你們其他人應該沒辦法跑得過牠。」青峰像是野獸般地擰起鼻,認真來說,他跟黃瀨速度夠快還是因為遊戲輔助的關係,他們兩個最近升級時都不約而同把點數點到速度上,「還有牠的跳躍力也必須注意。」


  「豈止是必須注意,是得小心!」狗頭人之王第一次跳起來的時候,就算知道那是遊戲怪物,綠間還是傻眼了。


  「我第一次見到居然有人跳得比小火神還高。」想到那隻BOSS跳到半空中的模樣,黃瀨直接嘆氣。


  「黃瀨君,那個不是人,還有請不要拿火神君跟遊戲怪物相比。」黑子的語氣透出一股無奈。


  黃瀨的語氣說得好像火神是怪物一樣,但此刻不在場的火神才是那個每次交手都在心裡罵他們不是人的一方。


  「那隻怪物的高度至少四公尺吧?」近身時即使膽大如青峰都捏把冷汗,膽子小一點的人大概直接腿軟了。


  「有兩個我的高度耶!」一點緊張感都沒有的紫原咬了一大口手上的麵包。


  就算是在死亡遊戲之中,紫原依舊維持著現實世界的生活步調,現實世界他只在籃球上認真,遊戲裡他就只在戰鬥中認真,其他時候維持懶洋洋的模樣。


  而且紫原同樣喜歡邊走邊吃,雖然遊戲裡面沒有零嘴這種東西,他照樣買了一堆麵包來啃,反正這遊戲同樣也少了碎屑與垃圾問題。


  「也就是說如果小綠間踩在小紫原肩上,說不定就跟BOSS一樣高了?」黃瀨天馬行空地想像著。


  「那樣根本沒辦法戰鬥,還有不要一直拿真人和遊戲怪物比較!」綠間不悅低吼道。


  「我開個玩笑嘛!」黃瀨吐了個舌頭。


  完全無視於旁邊隊友的離題與吵嘴,相當習慣這種開會模式的赤司繼續把會議繼續下去:「BOSS旁邊的狗頭人護衛也不能無視,儘管單一參數能力不高,就算是五月都能單挑,但在旁邊還有BOSS虎視眈眈攻擊的情況下會礙手礙腳。」


  「我們攻擊BOSS時也會妨礙我們。」青峰翻了個白眼,「這不是第一層嗎?BOSS已經夠麻煩了居然還配護衛。」


  「就是說,根本存心不讓人過關!」黃瀨不滿地附議,其實BOSS會配護衛是昨天就知道的事,不過這不妨礙黃瀨抱怨。


  「既然名字裡都有個『王』,那麼有護衛好像是正常的?」黑子相當客觀地分析道。


  「你們一定要一直偏移重點嗎?」綠間努力地按耐住想要掐死身旁隊友的慾望。


  「先把牠們捏碎好了。」也覺得那些護衛非常礙事的紫原如是說道。


  「今天雖然只粗略交手,但BOSS的資料差不多就是這樣了吧?」同樣習慣並忽略旁邊的抬槓,操作系統進行會議記錄的桃井問道。


  「我有看見BOSS的背後揹的武器。」黑子猶豫地指出下午發現的事情,「是一把很長但好像沒那麼寬的刀。」


  認真來說,與青峰、黃瀨等級差不多的黑子在升級時其實將點數全點到了速度上,在系統輔助下,他目前的速度也躲得開BOSS的攻擊,可若是論身體的瞬間反應力,黑子遠不如黃瀨跟青峰,即使他跑得夠快,閃躲時機太慢一樣躲不過BOSS的攻擊,再加上赤司要黑子用他的觀察力在戰圈外觀察,因此他才沒進去打偵查戰。


  整個團隊中赤司與黑子的觀察能力要說最強也不為過,所以赤司才會不讓黑子下場去打,要他在外面觀察,自己則親自上陣去試探敵人,一遠一近兩邊綜合下來所得到的情報準確度就能逼近完美。


  「我也有看到!」曾繞到狗頭人之王後面攻擊的黃瀨跟著說。


  「BOSS今天都只使用手上的斧頭和盾牌,但遊戲讓牠在後面掛武器不可能是為了裝飾,我記得攻略有提到,BOSS會更換武器。」說到這裡,黑子下意識看向封測時曾與狗頭人之王交手的赤司。


  「就如攻略本上面所說,在四條血量被打到僅剩一條後,狗頭人之王會扔掉手上的斧頭與盾牌,更換成長彎刀。」赤司點頭道。


  「啥!還能換武器?」根本沒看過攻略本,昨天會議上這件事也沒被提出,所以根本不曉得該情報的青峰覺得這遊戲根本在坑人。


  今天的偵查戰鬥目的在於測試BOSS的能力,戰鬥時間不長,他們連BOSS的一條血都沒打完得到情報的赤司就下令撤退。


  畢竟他們打偵查戰的目的是試探BOSS的能力,要是把BOSS打到殘血那乾脆直接幹掉BOSS就好,沒必要下次再來過。


  「我今天看見的武器是彎刀沒錯,不過好像和其他怪物拿的類型……不太一樣?」黃瀨歪著頭,不太確定地說。


  「我也覺得牠背在後面的武器比較像……武士刀?」黑子跟著提出自己的看法。


  「今天見到的那把武器的確跟我封測看到的那把不同,封測時的是一邊的單手彎刀,今天則是雙手大刀,而且還是接近太刀的武士刀。」觀察力卓越,今天下午也沒看漏這點的赤司面不改色地同意了,「換句話說,封測時得到的資料,恐怕不完全適用。」


  「真是惡質到極點的設計。」綠間口氣很差地說。


  「的確如此,要是有封測玩家只靠著封測時的經驗強行挑戰的話……」黑子的眼神流露出一抹氣憤,「那隻BOSS的資料跟攻略本提到的幾乎一樣,只有在最後更換的武器不同,換句話說,依靠先前經驗的封測玩家以及依賴封測玩家提供情報的一般玩家很有可能沒辦法臨時應變,導致棋差一著。」


  要是BOSS本身的資料就與封測時完全不同,那麼玩家們一定會更加小心去應對,但遊戲卻只在最後設下這樣的陷阱,簡直就是為了開玩家們一個致命的惡劣玩笑,好嘲笑他們的天真。


  單手彎刀與雙手大刀都是刀,但攻擊方式跟技能都完全不同。


  假設玩家們已經設定好對付單手彎刀攻擊模式的應對方案,BOSS卻忽然抽出雙手彎刀來放技能攻擊,某些反射神經不好的玩家會被殺個措手不及。


  人類對於計畫之外的突發狀況很容易反應不來,何況這只是第一層的BOSS,大多數的玩家都沒有打BOSS的經驗,就算是封測玩家,在首次帶著死亡壓力去與BOSS對戰時發生這種情報誤差的突發狀況,應變能力一定會急遽下降。


  如果這是普通遊戲的話,再捲土重來就好,問題在於這是血量一歸零就會失去性命的死亡遊戲,一旦在最後犯了致命的失誤可就永遠無法重新來過。


  所以黑子才會那麼憤怒,綠間才會說這個遊戲惡質,兩人對於這個遊戲的觀感更是下降幾十個百分點。


  「好在我們先注意到了。」明明還沒正式開打,前鋒組的黃瀨已經覺得心有餘悸。


  「看來以後也不能完全依賴封測時的資料。」桃井小心翼翼地看了一眼這陣子提供他們最多情報的赤司。


  「不用顧慮我的感受,我原本就知道封測時的BOSS資料能夠起作用的前提是現在的數據得跟當時一樣。」否則他們極有可能因為錯誤的情報而全滅,要曉得錯誤的情報比毫無情報還要來得更加糟糕!


  這也是赤司今天沒有貿然讓隊伍直接上場而是先來場偵查戰的另一個原因,他從不覺得那個把他們關進遊戲裡的遊戲製作者會輕易讓他們通關,赤司原本就是個謹慎的領導者,在會死的情況下當然要格外小心。


  不管是在情感上還是理智上,也無論是赤司征十郎的哪一個人格,「赤司」都不願意讓同伴們因為自己錯誤的指示而喪命,那是比失敗還要更加令他無法容忍的事情。


  不,當失去任何一名同伴的那瞬間,他這個領導者就已經徹底失敗了!


  所以絕對、不允許!


  「那個惡劣的遊戲設計者無論如何都不會讓我們輕易過關。」對這個遊戲印象壞到幾點的綠間口氣相當糟糕。


  「但BOSS應該還是有幾個共同特性不會改變,」畢竟這是個「遊戲」,沒有基本規則就玩不下去,赤司一根一根豎起修長的手指,「一,BOSS絕對不會離開房間,若有危險,只要搶在死亡前衝出房間就能得救;二,BOSS的名字上面會加上定冠詞,在怪物的英文名字前看見『The』就代表那是BOSS;三,BOSS的房間非常寬敞,而且沒有地形限制與其他陷阱……至少我相信初階的BOSS戰應該還不會碰上環境問題;四,BOSS的血量有四條,要全部打光才能消滅BOSS;五,打倒BOSS之後都會得到稀有道具。」


  「如果要撤退的話,我和黃瀨可以負責掩護。」速度最快的青峰馬上把自己定位到敢死隊。


  「斷後就交給我們吧!我們兩個逃命速度也夠快!」黃瀨用力地點頭道。


  「但是這樣小黃跟阿大要怎麼逃走?」桃井擔憂地問道。


  「比照昨天的模式,撤退時我負責攻擊,用遠距離投射技能,當BOSS被擊中而出現僵直效果時,大家就馬上往房間出口逃跑。」綠間馬上說道。


  「雖然這麼說……」黑子露出擔心的神色,要他把隊友扔在戰場上自己逃走這種事他根本做不出來!


  「哲也,若是真要撤退,就得乖乖退,其他人也一樣,誰都不許逞強!」赤司鄭重其事地警告道:「同伴間還要互相等待的話只會拖慢逃走的速度,本來能全身而退都會變成有人意外犧牲。」


  「……好的。」很明白自己絕對會成為包袱的桃井乖巧地點頭。


  「……我知道了。」黑子也用鋼鐵般的理性壓抑住起伏的情緒。


  「涼太跟大輝也給我注意一點,前鋒不等於敢死隊,不許你們輕忽自己的性命安全,我也不允許任何人犧牲掉。」赤司嚴厲地看向青峰跟黃瀨。


  「切,不用你說,老子也還不想死!」青峰昂首答道。


  「我有很多事情想做,跟小青峰one on one也還沒贏過,所以絕對不會送死的!」黃瀨理所當然地說。


  「既然大家心理建設都做好了,那就安靜下來聽我分配明天的戰鬥位置,」環顧周遭的同伴一眼,確定大家都將注意力集中在自己身上後,赤司開始解說思索一整天的戰鬥方案:「我們沒有多餘的人能夠將小怪與BOSS徹底分開,所以一開始就要集中火力消滅會干擾的狗頭人護衛或者將牠們帶開。」


  「從今天情況看來,護衛會衝在BOSS之前,所以速度最快的我跟小青峰要去打護衛?」黃瀨露出古怪的表情,他總覺得這個分配方式怪怪的。


  「當然不是,護衛由真太郎、哲也跟五月負責。」赤司哪有可能把隊伍中能夠與BOSS貼身戰的主要戰力扔去打雜兵。


  「咦!黑仔就算了,月仔也要上陣?」除了一臉緊張的桃井之外,包括皺起眉的紫原,其他人都或多或少露出不贊同的神色。


  「當然要,若以攻頂為最終目標,我們的戰力遲早捉襟見肘,必須妥善運用每個成員的能力。」哪怕全部隊員都持反對意見,赤司也毫無動搖,「隨著攻略層級變高難度也會增加,就算我們也會隨著等級提升而變強,但遲早遊戲關卡會超過我們的戰力,特別是守護每個樓層的BOSS。」


  「即使如此……」黑子還是非常猶豫。


  「一般攻略BOSS的方法,除了增加玩家實力外,也會增加玩家數量,這也是公會人數一般不設置上限的原因。」說到這裡,赤司換上玩味的眼神,「不過你們覺得我們的隊伍還會增加人嗎?」


  「……」所有人都沉默了,這個問題的答案顯而易見。


  他們這群人說好聽一點是個人色彩強烈,說白些就是自我主義中心,而且每個人的性格都在不一樣的層面上非常難搞,以大眾標準來衡量,他們就是一群怪人的集合體,在學校也常常被師長同學當成另一種意義上的問題學生。


  初中後期團隊分裂後,大家各行其是,幾乎每個人都養出一身桀傲不遜的性格與氣息,現在雖然都變得比較圓滑(?)了,那時的誇張行徑也不再出現,但江山易改本性難移,要他們跟旁人,特別還是不認識的人好好合作難如登天,更別提還是在這種必須賭上性命去戰鬥的環境下。


  所以他們每個人都很清楚,除非在這個遊戲中再碰上其他現實認識的朋友,而且還是那種實力被他們認可的友人,否則他們這個隊伍可以直接蓋章,確定會維持七人規模直到最後。


  遊戲裡面這種小公會不算少見,但在打強大的BOSS會十分吃虧,大多數公會都會選擇彼此聯手,赤司也沒有完全剃除與其他公會合作的可能性,不過若是可以,他會繼續以用他們公會單吃為主要方案,原因同上。


  「更別提BOSS的能力上升後,移動方式會更加多樣化,第一關的BOSS光那強大的跳躍力就有一定程度上的威脅了,如果後面有BOSS會飛的話,即使五月待在場邊也會被當成攻擊目標。」赤司就事論事地說:「若是五月堅持不參與對BOSS的戰鬥,那我也不會再勉強,可是我們去打BOSS戰就不能帶上妳,得請妳在這等我們回來。」


  原因他們都清楚,一般的戰鬥還可以兩說,但在生死一瞬間的戰鬥中,無法成為戰力的同伴會直接變成拖油瓶,只要有人扯後腿,隊伍的生還率便會急遽下降。


  桃井的眼神很明顯地動搖,卻不是為了自己有可能發生危險。


  「……我也要跟大家一起去。」桃井閉上眼,表情痛苦,「我不是不相信大家,也不是在詛咒大家,只是如果大家在打BOSS時有個萬一,我絕對不要一個人活在這個世界!」


  「小桃……」即使想對桃井說:請相信我們,但理智還是清楚桃井說的那個最糟糕結局可能成真,黃瀨最終還是無法說出如此不負責任的安慰話語。


  這也算是他多少有些成長的證據,換成初中的話,他一定會不由分說地給出一點可信度也沒有的保證。


  「如果變成那樣的話,我還不如跟大家一起死在BOSS戰。」像是下定決心一般,桃井睜開美麗的眼,即使眼角含淚卻用著再堅定不過的眼神直視著身邊的同伴,「而且要是我的參戰能夠讓勝率變高,我也戰鬥!」


  她絕對不要再被扔下了!


  不單是因為想到要一個人生活在這個世界有多可怕,而是每當回憶起初中後期的寂寞,回想起那時身邊的空曠,她就不寒而慄。


  「別說那麼不吉利的話,我們才不會死。」青峰冷哼一聲,卻不再反對桃井的參戰,身為桃井的青梅竹馬,青峰多少猜得到桃井在恐懼什麼。


  「為了以後不成為拖油瓶,我會現在開始努力!請讓我參與明天的戰鬥!」好似害怕真的被赤司留下,桃井筆直地看向赤司。


  「沒問題。」赤司愉悅地笑了。


  萬丈高樓平地起,即使桃井不像他們,能夠馬上與BOSS正面相交,也可以先從BOSS身邊的雜兵打起,光是這樣也能讓隊伍更加輕鬆。


  畢竟比起等級數值,與可怕的怪物正面作戰最需要的東西其實是能夠克服死亡恐懼的抗壓力,即使一開始辦不到,這些也都能慢慢訓練出來。


  「既然沒問題了的話,我就繼續解說明天的佈署與攻擊順序了。」叫出了昨晚事先用系統畫好的平面作戰圖,赤司開始下一步講解。




下個星期就是等待已久的BOSS戰了!
呼,我終於要寫到進入遊戲後的第一場BOSS戰!(拭淚)
這邊補充一點,事實上,姑且不論第一層的BOSS攻略戰,
之後的樓層其實奇蹟們有時也有加入其他玩家的聯隊中~
沒辦法,一組人馬單吃到最後太困難了~~@@
雖然事實證明,這群傢伙每次加入別人都很容易引起紛爭~(攤手)
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19#
 樓主| 發表於 2014-9-26 05:07:18 | 顯示全部樓層
本帖最後由 雪姬冰塵 於 2014-9-26 14:47 編輯

  因為很多人都沒有乖乖去看,所以再來發一次當初放在食用注意事項的第一條!

  1.雖然說是混文,但這只是一篇單純借用刀劍神域世界觀的半架空文,但該作品之主角都不會登場(=不存在)喔!
  (期待桐人與亞絲娜的孩子們請繞道吧!雖然某雪也很愛他們,但兩邊角色根本磨合不起來啊...)



  生存遊戲 ★第十九章★




  再次穿越迷宮區來到BOSS房間,已經有過一次經驗的黑子等人只用了不到上次三分之一的時間。


  陰暗的洞窟裡,鐵製的大門帶著沉重的氣氛,旁邊兩只熊熊燃燒的火把照亮整個空間,眼前的景象與上一次相同,不同的是這次他們居然在房間大門前遇到五名玩家。


  昨天他們一路上也不是沒碰上其他團體行動的玩家,先不說目前被開發出來的第一層活動範圍就那麼大,沒辦法分散到其他樓層去,迷宮一直都是通關的關鍵地區,不少玩家已經把足跡擴張到這。


  「喔呀?」很驚訝會恰巧在BOSS的房門前碰上另一群玩家,而且光看臉就知道他們都還相當年輕,帶頭的隊長率先對赤司等人伸出友善的手,「你們好啊!」


  「您好。」赤司也伸手回握。


  「昨天好像也在迷宮區看到你們,你們已經是固定團隊了啊?」那名玩家好奇地攀談道:「以後要組成公會嗎?」


  「是啊,我們也確實有組建公會的打算。」因為不是需要隱瞞的事情,赤司也就照實回答了。


  「嘿,我們這裡也是,雖然根據商店街派發的情報冊,好像要第三層才能申請公會,不過我們已經決定好公會名稱了,叫『千斬堂』,你們決定好公會叫什麼名字了嗎?」玩家相當自信地自報門戶,那是個既有日本風格,又符合玩遊戲的公會名稱。


  「『帝光』。」赤司簡潔地給他兩個字,他身後的黑子等人則或是無奈或是偷笑地對望一眼,赤司之前也曾跟他們提過創建公會的事情,名字更是那時就決定好了,他們都曾在心裡吐槽赤司有夠偷懶,卻也想不到其他更適合的名字。


  總不能在遊戲裡也叫「奇蹟的世代」吧!要知道他們在現實世界裡已經受夠這個稱呼了!


  「總覺得這名字好像有點耳熟……?」帝光怎麼說也是日本的名門中學,不過那名玩家只說到一半就住嘴了,畢竟公會名稱那些都是人家的私事,即使聯想到現實中的任何事物,按照遊戲裡面「不能隨便刺探他人現實世界生活」的不成文規定,他是無論如何也不該多問。


  「不用在意。」赤司微笑地將話題打斷。


  「也是啦!」因為赤司刻意表現出來的親切而直接將他當成好人的玩家點點頭說:「我叫阿列基,是這個隊伍的隊長,請多指教!」


  「叫我『赤』就可以了。」最初懶得想遊戲名字的赤司直接把名字的第一個字登記為遊戲名。


  後來他才知道,除了桃井將暱稱設定為「桃子」之外,他的隊友們都不約而同地將自己的遊戲暱稱設定成姓氏裡的第一個字。


  只能說在這種地方,他們這群老隊友真是莫名其妙地有默契,或者該說他們在初次涉獵的領域思考模式是極為相近、且討厭麻煩的。


  好吧,其實有不少人是基於無取名天分才這麼搞。


  「話說回來,終於找到這個第一層的BOSS房間了!」將注意力拉回旁邊的BOSS大門上,今天才帶著隊友殺到BOSS房門前的阿列基興奮地說:「出去後我想馬上公布這個消息,然後召集其他玩家來挑戰!你們也一起來吧!」他的想法很單純,既然赤司等人也是有實力走到這個地方的玩家,那麼肯定擁有不俗的實力。


  目前第一層迷宮區已公開給大眾玩家們的地圖還屬於未完成狀態,先前將地圖交給綠間的封測玩家並沒有公開手中的地圖情報,並不是私藏,他只是想盡量隱瞞自己封測玩家的身分,另一方面他原本將地圖交給綠間也是以為他會幫忙公開。


  但他千算萬算也沒算到綠間根本不知道該怎麼公開,以他目前的遊戲程度也還沒辦法想到這種事。


  「不好意思可能得潑您冷水了。」赤司神色不變地用相同的笑容說:「我們昨日已經完成對第一層BOSS的偵查,今日是來正式挑戰。」


  「欸!」阿列基與身旁的四名隊友都瞪大眼,並驚疑不定地交換一個眼神,「那個……呃,我沒有惡意,也不是小看你們,只是這個遊戲的BOSS不是單一一個隊伍能夠吃下來的,如果可以的話,還是大家一起攻略比較安全。」雖然沒打算自曝身分,同樣也是封測玩家的阿列基由於擔心赤司這群少年會輕忽BOSS實力還是開口提醒道。


  「請放心,我說過了,我們已經進行過偵查,會注意自己的安全。」赤司一口婉拒對方的提議,在後方的紫原跟青峰開始露出不耐煩神色時,他伸手推開通往BOSS房間的大門。


  看上去非常老舊的鐵門緩緩往兩旁滑開,發出令人牙酸的生鏽聲音,放眼望去是漆黑的房間,在玩家走入BOSS之間前,基本上BOSS的房間都是全暗狀態。


  眼看阻止不了赤司等人,阿列基決定妥協,但還是不放心地耵聹:「你們千萬要小心,我們會在房間外面關注戰況,要是你們不行,我們就會插手!」不是想要搶怪,但他不希望這個遊戲再增加犧牲者,更何況還是在自己眼前戰死。


  「那就先謝過了。」赤司沒有理由對他人的好意惡言相向,何況他看得出來這群玩家確實在擔心他們的安危。


  「謝謝你們。」跟隨著赤司穿過大門,桃井與黑子都在與阿列基等人擦身而過時向他們道謝。


  「真、真的沒問題嗎?」隊伍裡唯一的女性玩家十分擔心地說。


  「既然已經偵查過的話,應該不會勉強吧?」與阿列基同為封測玩家的另一名同伴謹慎地說:「那些孩子不像有勇無謀。」


  「不過話說回來,其中四個人的身高是怎樣?」一名玩家從見到紫原等人時就很想說了,「拿單手錘的那個根本超過兩百公分吧?」


  「的確。」阿列基苦笑著說,即使是自己設定角色也很少有人把身高調得那麼高,何況在被關進遊戲的那一日時,他們就被強制變回了自己在現實世界的面貌跟體型。


  儘管髮色、瞳色等細節系統還開放調整,但身高、臉孔則完全被定型了。


  真的很難想像現實中日本人居然有那麼高的個子!


  「算啦,我們就在門口待機,等等進去救人吧!」說實話還是不太看好赤司他們能憑一個隊伍單吃BOSS的玩家雙手抱頭,用著半開玩笑的語氣說:「也能順便看看這個BOSS的能力,之後打起來應該會更輕鬆。」


  「說的也是。」不打算扔著一群年輕人不管的阿列基點點頭,他卻不曉得他們的這個決定讓他們見識到這個遊戲的「奇蹟」初始。



  *



  走進BOSS的房間中,與上次相同,在他們開始深入房間後,房間就自動亮了。


  腳下的石製地板繪有奇異紋路,天花板亮起的光芒閃著炫幻的七彩光輝,兩旁聳立一排樸素的石柱,鮮紅色的BOSS坐在大廳最裡面的王座上。


  燈光大亮時,狗頭人之王睜開鮮紅雙眼,巨大的咆嘯聲響徹寬廣的大廳,手持短斧的牠極具氣勢地向前一躍而起,短短幾秒內就會拉近與挑戰者的距離,落地後身旁也會出現三隻狗頭人護衛,並且與BOSS一起朝挑戰者進攻。


  這是上一次赤司等人進行偵查戰時的攻擊模式,這回有備而來的他們可不打算將主導權拱手讓人。


  在現實世界中的籃球場上,他們可都是先發至上主義者(紫原除外),不管是什麼樣的比賽,都得先把第一節搶下!


  一開始就在手中握好投擲小刀,在隊伍一口氣向前衝時先出招的是身為後衛的綠間,他以極快的速度朝高高躍起尚未落地的狗頭人之王投射複數小刀。


  儘管他的投射技能熟練度還沒練得像現實世界那麼高,但狗頭人之王的身軀龐大,也不至於落空,何況還有系統輔助的瞄準功能。


  閃爍著耀眼光芒的小刀像是碧綠色的彗星,一瞬之間擊中狗頭人之王,對方氣勢萬鈞的動作馬上被打斷,在半空中微微僵住身體沒能擺出確切的攻擊姿勢,當牠落下時,綠間以極快的速度又送了兩支小刀過去,落下中並呈現僵直狀態的狗頭人之王在沒辦法防禦的情況下被往後打飛些許的距離。


  與此同時,已經衝過一半房間的隊伍也遭遇了自動生成的狗頭人護衛。


  衝得最快的青峰、黃瀨首先與牠們短兵相接,兩人毫無猶豫地各放一發技能略略彈開這些雜兵好爭取到讓後方的黑子、桃井接手戰場的時間。


  碧藍色的弧形刀刃與金燦的無數劍影將護衛們殺個措手不及,跑在中段的赤司揮出一發威力不高,但勝在攻擊範圍較廣的技能,知道狗頭人護衛弱點處的赤司甚至主動瞄準牠們的頸子,於是就導致其中一名護衛由於被擊中要害而直接爆散成碎片。


  當另外兩隻怪物因為挨招而頓住時,負責對付BOSS的先鋒成員一口氣越過狗頭人護衛,直直往重新站起身的狗頭人之王衝去。


  在狗頭人護衛反射性回過頭想追擊已經越過牠的紫原時,黑子的短劍也毫無猶豫地從牠的後頸位置捅了下去。


  照黑子的看法就是,對方都把後面留給自己了,那麼就不用客氣地攻擊吧!


  早已揮出彎刀的桃井也擋住另一隻狗頭人護衛想揮出的短錘,戰鬥力較高的綠間則從腰間拔出三根鐵樁,先用投射技能封住狗頭人一瞬間的行動,下一秒一槍讓對方透心涼。


  擔任後衛、擁有冷靜觀察力的他在這次戰鬥的配置中擔任狗頭人之王以及狗頭人護衛之間的協調支援者,主要來說還是擔心初次與BOSS共處一個戰鬥場的桃井無法發揮平時的水準,黑子可沒辦法一個人解決三頭護衛。


  這時前鋒組已經與狗頭人之王短兵相接,上次早就摸清楚狗頭人之王攻擊軌道的青峰連技能都沒用,他以兵器擋兵器,動態勢力卓越的他滴水不漏地將令人眼花撩亂的攻勢給接下。


  在狗頭人之王咆嘯著想發動技能時,斧頭上的紅光剛出現,跳起的紫原就將已經準備好的雙手重錘技能惡狠狠地往牠臉上送去。


  「吵死了!」紫原的音量不大,神情卻十分陰狠。


  「同感!」趁著青峰絆住BOSS而直接繞到對方後頭的黃瀨下一秒就以細劍送出一堆攻擊,細劍的單發威力不高,但優勢在於可以短時間內連發。


  「那就讓牠徹底閉嘴吧!」赤司的臉上帶著殘忍快意的笑,早已脫出狗頭人之王攻擊範圍的他由側邊朝盾牌防禦不到的位置發出弧形攻擊。


  金屬製的鐮刀因為狗頭人之王赤紅的身軀而反射出冷酷的血光。


  接連的攻擊惹得狗頭人之王大怒,揮動斧頭的速度開始加快,力道也逐漸加重,但負責接著青峰卻沒有漏接:「別太囂張了!」而在青峰同樣以技能擋下狗頭人之王的攻擊時,看準時機的黃瀨馬上從側邊突入。


  「小青峰,切換!」青峰在聽到黃瀨的聲音後算準短暫僵直時間結束的那秒向後一躍,黃瀨立刻補上他的位置,早已準備好的技能毫不猶豫地往怪物身上招呼過去,在赤色的龐大身軀上留下代表傷痕的亮紅色光痕。


  「切換!」在黃瀨的連招結束後,紫原接連衝上,本身力量就很大,升級時也把點數點到力量的他在以巨錘接下狗頭人之王的斧頭後,硬是用蠻力以半壓制的形式牽制住敵方的武器,而再次重整好的青峰則往狗頭人之王的胸口揮出青藍色的刀刃。


  青峰的耳邊傳入武器刺穿血肉之軀的噁心聲響,明明就沒有真正的血液跟肉塊出現在視線內,但音效卻非常逼真。


  乾淨俐落地揮出鐮刀,赤司在自己的下一波攻擊擊中時,利用反作用力,將身體彈到狗頭人之王的正上方,因為狗頭人之王的頭上與肩上都有穿戴護具,為了增加傷害的赤司以極高難度的動作半回過身,然後將鐮刀的弧形刀刃繞過腦門刺向怪物的臉部!


  赤司用毫無破綻的刀法自額頭貫穿狗頭人之王的頭蓋骨,如果這是存在於現實世界的戰鬥,這名BOSS不可能還活著,不過這裡是遊戲世界,在血量歸零之前不管受到什麼樣的傷害,這隻怪物都還能繼續攻擊。


  不過相當於要害的位置受到如此嚴重的打擊,狗頭人之王的HP這回下降了比較大的幅度。


  對於玩家而言這是很大的劣勢,儘管上述同樣適用玩家,可是玩家與打不怕的怪物不同,儘管因為系統保護而減輕不少,但玩家在受到重大傷害時依舊會感覺到一定痛楚。


  就算不會留下內傷等淺在性傷害,因為劇烈打擊而一時站不起來是除了恐懼之外導致許多玩家死在怪物手上的主因之一。


  不過若這裡是現實世界,赤司也做不出那麼高難度動作就是了,遊戲世界的方便在餘,只要利用系統輔助與遊戲數值,他們就能做到許多現實中不可能實現的高難度動作,前提是玩家得先拋開現實中觀念的束縛,相信自己做得到才行。


  而這點他們隊伍裡大部分的人都已經能夠辦到。


  (這個身體真的輕得不可思議,好用是好用,但要是習慣回到現實世界可就麻煩了。)由於整支隊伍的準確發揮加上擬定的計畫過於完整,在半空中完成攻擊並且向側邊翻落的赤司還能游刃有餘去考慮其他事情。


  反正在他做出如此高難度的攻擊時,他的隊友依舊完美地銜接他們所有人的攻擊,早已打倒剩下兩頭護衛的綠間也加入攻擊行列,就連黑子都能看準時機補刀,接連不斷地挨刀,狗頭人之王哪有空去追擊落下的赤司。


  但下一秒,剛要落地的他身後不遠處的洞口跳出再生的另一隻狗頭人護衛。


  理由很簡單,因為他們接連的攻擊已經耗光狗頭人之王的其中一條HP,所以儘管腹背驟然受敵,赤司連眉頭也不皺一下。


  事實上其他看見的人即便多少感到訝異,但他們臉上的驚訝情緒僅表現在臉孔更加面無表情、眼睛稍微張大幾釐米,以及眼神變得更加兇狠。


  對這群骨子裡都相當好戰且性格與溫和八竿子打不著邊的少年們來說,接連冒出的敵軍攻擊與其花力氣訝異,不如加倍打回去!


  再說,赤司也沒有手忙腳亂的理由,哪怕狗頭人衛兵已經朝他揮出短錘,他也沒有回過身接招的打算,因為他們的隊伍一直都有著「影子」在暗中支撐。





呼~結果最後他們的戰鬥還是被我分成了兩篇~
對不起前陣子狀況很多,加上SAO的戰鬥又不容易寫,讓大家久等了!(合掌)
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20#
 樓主| 發表於 2014-10-8 23:50:06 | 顯示全部樓層
  生存遊戲 ★第二十章★



  不曉得什麼時候出現的黑子臉上同樣是一點表情都沒有,在短錘朝赤司揮去的同時,他的短劍也到了。


  早就在上一場交鋒中摸出這些狗頭人護衛的攻擊模式與技能發動時間,黑子搶先對方一步完成技能並將牠彈開。


  他抽出插在綁腿上的短刃,在等級到達十二後就能拿到第四個技能格,選擇投射技能的他儘管熟練度不如綠間高,但面對近在咫尺的對手要打偏也不容易,黑子手中的短刃準確無誤地插入敵人身上沒有以盔甲覆蓋的弱點頸部。


  與身著裝備的狗頭人之王相同,這些狗頭人護衛每隻都穿著看上去相當廉價的盔甲,不過盔甲怎麼說也有防禦功能,要使暗器就不能朝那裡攻擊,黑子沒有自信他現階段的攻擊威力與這種初級的暗器能夠打穿盔甲。


  事實上就算不打穿盔甲,附加在短刃的技能一旦擊中還是會對怪物造成一定傷害,只是會比較小而已,而且也無法造成僵直。


  但由這點也能看出黑子的遊戲經驗不足,他還不習慣與遊戲中的怪物作戰。


  一旁不敢與BOSS正面交鋒,躲在旁邊伺機而動的桃井也在看到其他再生的小兵時提刀而上。


  她的敏捷度與反射神經都不夠快,所以在她殺到的敵人面前時,另一頭的綠間早已瞄準狗頭人護衛跳出的那瞬間,對方落地的腳步都還不算站穩,散發碧綠光輝的長槍就已經突入並貫穿對手身軀。


  由於長槍的攻擊力比較高,所以一般除非怪物距離自己太遠,一時趕不上的綠間才會用投射技能先牽制再以速度型招式一口氣殺過去。


  而在前鋒組將BOSS的血量削減至一條後,逐漸習慣與護衛戰鬥的桃井已經能游刃有餘的和小兵們周旋,黑子甚至能夠辦得到一打二了。


  在將眼前的其中一隻小兵打敗時,黑子的視線一瞬間與正前方的綠間四目相對,然後他輕輕地點頭。


  「哼。」綠間微微勾起弧度不太明顯的笑,在那秒就明白黑子意思的他將外圍的戰局徹底交託給黑子,他把全副精神轉移到主戰場上面。


  原本就是一打二,在殺死眼前的一隻怪物後黑子一個回身,深色的斗篷在身後拉出俐落的弧度,憑藉聲音和氣息準確無誤地算出彼此距離,原本向著黑子身後突襲的另一隻狗頭人護衛直接暴露在蓄滿淡藍色光輝的匕首之下。


  『啪擦!』當眼前的怪物化成碎片時,熟悉的聲音也出現在黑子的耳中。


  「狗頭人之王有無盡的護衛……」黑子喃喃地說,還無法確定那些護衛會以何種什麼頻率冒出的他不敢大意,在將注意力轉向主戰場時,他也沒有鬆懈周遭的任何動靜,另一頭已經解決手邊敵人的桃井也一樣。


  而主戰場那邊雖說呈現圍毆局面,但在赤司的指示下,他們依舊是輪番上陣攻擊,沒有輪到的人會和BOSS保持一段距離。


  因為狗頭人之王更換武器時會多出全範圍攻擊技,觸發該技能的條件就是將牠包圍,儘管現在還沒將BOSS的HP殺到最後一條,但初次與樓層BOSS作戰的他們戰鬥經驗尚不充足,非必要赤司不打算在這場戰鬥中更換團隊作戰模式。


  換句話說,即使自身擁有優異的指揮能力,赤司也不認為他們的小隊伍在現階段下能夠隨意自在地切換各種戰鬥模式,如果是和其他隊伍作戰的話,那倒還能夠在隊伍輪流上前線時變更隊形與指示。


  赤司選擇了最保守、安全的戰法,因為狗頭人之王的全範圍攻擊技是這場戰鬥中赤司決定要絕對避免被使出的招式。


  名為「旋車」的絕招,不僅攻擊範圍大,威力也很強,而且要是被擊中就會出現「暈眩」這個異常效果,玩家會變得無法行動,就算時間只有幾秒也足夠讓他們被BOSS殺個十幾次了,那種情況下必須馬上有隊友衝上來輪替、替無法迴避的同伴擋下BOSS接踵而至的招式。


  這時不得不再次重申某件殘酷的現實,這支隊伍的人數非常不足!


  前線人員只有五名,一旦被「旋車」擊中,等於有四分之三的人都無法戰鬥了,再加上這群青少年們非常大氣地在初次的BOSS戰中搞了單吃,現場自然沒有其他隊伍可以輪替上來撐住前線,因此向來奉行保守戰法的赤司判斷出他們的前線無論如何也不能崩潰!


  因此怎麼樣也不可能全員避過的「旋車」在這場戰鬥中不能出現。


  如果只是普通攻擊,至少還有擅於見縫插針的黑子能救援,這幾日的團隊訓練中,原本就是「帝光之影」的他迅速摸出在遊戲中的支援方式,能夠在各種意外與危急中準確無誤地支援隊友,可如果狗頭人之王繼續施展技能,那麼有危險的就變成攻擊力不足以與BOSS相互抵銷的黑子。


  而且如果狗頭人之王跳起來,那就更加棘手了。


  不管牠是跳起來趁機攻擊,還是大幅度移動位置,對他們都十分不利。


  前者的攻擊方式太過難接,硬碰硬可能只有使用重兵器的紫原能抵擋,其他人只有躲開的份,但這樣一來容易讓對方搶得下一波攻擊的主導權,而後者則會讓他們失去夾攻的優勢和陣型,不管怎麼樣都會讓這場戰鬥的時間繼續拉長。


  要說他們這些玩家比起怪物最大的弱勢不是技能強弱或血量多寡,而是體能極限,儘管理論上血量歸零前都能繼續戰鬥,但這個遊戲卻莫名地有體力問題,筋疲力竭的話自然也不用打了,遊戲怪物卻明顯少了這種問題。


  不幸中的大幸是,他們原本就是身體素質極高的運動員,比起其他人甚至擁有更強悍的體能,這點似乎也被系統完善地反射出來。


  再加上常常打滿四十分鐘比賽(而且籃球比賽算上休息時間、暫停時間等基本上會超過一個小時),也有足夠的精神力和專注撐完整場戰鬥。


  一個小時內的戰鬥對他們來說沒問題,但時間繼續拉長無疑對他們不利。


  好在每個人都有這樣的自覺,因此他們的攻擊幾乎是以零時差的模式接連而上,即使是最外側的黑子都能一邊戒備其他小怪一邊找時機補刀。


  籃球是攻防速度切換快、需要在428平方公尺的場地滿場來回跑動的運動,身為頂尖籃球員的他們才能保持絕佳的節奏在BOSS身邊輪番上陣打零時差游擊,沒輪到的人會自動踩好位置或閃遠一段距離絕對不讓牠呈現被包圍的狀態。


  再說狗頭人之王現階段的武器是斧頭,那是能橫劈的兵器,複數以上的人圍在怪物的身側只是增加牠每一次攻擊的攻擊人數,一點好處也沒有。


  「呼,攻擊力真強。」擋下狗頭人之王的一波招式並且與黃瀨互換位置的青峰抽出隨身包的回覆藥水,他是整支隊伍中最常和BOSS刀劍相交的人。


  雖然他能把BOSS的攻擊擋下,但招式威力是對方占優勢,所以每次擋下攻擊他身上就會有些微的損血,因此他是整個隊伍中最需要找時機回血的人。


  赤司強制規定只要損血量超過總血量的四分之一,就得在切換的間奏中找時間喝藥水,好在他們這種需要高機動性的輪替戰鬥方式比較容易在攻擊的間奏裡找到回血的空隙。


  SAO裡的回復藥水屬於持續性回復,喝下後不會一口氣回復HP,而是隨著時間一點一點地往上漲,如果受到大傷害,保險起見就得退到後面慢慢等待、無法加入戰局。


  人數不足的他們當然不可能有這種餘裕,所以必須迴避所有可能造成大量失血的恐怖招式,小失血一旦累積起來超過四分之一就得馬上喝藥水,接著就一邊依靠剩餘四分之三的HP戰鬥一邊讓HP自己恢復去。


  反正系統沒限制回血時無法參與戰鬥,至於會不會浪費每瓶藥水的總回血量(畢竟當HP滿槽時,就不可能繼續往上加血)進而增加藥水消耗然後導致藥水支出的成本增加則完全不在赤司的考慮範圍內。


  俗話說兵法無萬全,求萬全者無一全,赤司雖是保守派,也不可能做出畏首畏尾、顧此失彼導致什麼都沒能兼顧的菜鳥領導者行為。


  「紫原,注意你的站位!退後兩步!」畢竟是第一次打BOSS戰,不可能沒發生失誤,所以赤司的注意力一刻也沒放鬆。


  整個隊伍中以紫原對距離的拿捏最差,連桃井都還高出他一線,在進行這種「不能將BOSS包圍」,卻必須「圍著BOSS打超快節奏游擊戰」的戰鬥中,紫原無疑相當吃虧,赤司自然盯他盯最緊。


 「嘖。」耳朵接收到赤司的命令,紫原龐大的身軀反射性照做。


  他常常在還沒輪到自己攻擊時就踩得太前還有另一個原因,重裝備的他不像其他幾人擁有那麼高的機動性,技能的速度同樣不夠快,離怪物太遠要接替而上時就會更費力,所以會下意識往前站。


  好在紫原的反射神經很好,其他人也會在這種細微的攻擊輪替中彼此配合、銜接,所以才能繼續維持這種超快速節奏的無間格游擊。


  在順利將狗頭人之王的血量削減至僅剩血條的五分之一時,如同他們的情報跟預測,狗頭人王扔棄手上的短斧與圓盾開始咆嘯。


  「就說你吵死了!」完全不打算給對方好好換武器的空檔,技能速度最快的黃瀨再度拉近彼此距離,手中細劍以迅雷不及掩耳的速度連續在狗頭人之王龐大的身上留下傷口。


  對方不過是遊戲怪物,何況現在又不是在打電動遊戲,管牠是要變身還是換武器他們都沒必要配合等待。


  「閉嘴!」從戰鬥開始就被那種震耳欲聾的咆嘯聲弄得相當煩躁的青峰也沒放過攻擊的機會,在BOSS扔掉武器無法攻擊時,他反手就將長刀送進狗頭人之王那刺眼的紅色身軀。


  「說的沒錯。」為了保持不包圍的距離,位置站在狗頭人之王後方較遠處的綠間同樣沒有等對方換武器的禮儀──與文明人類相處才需要禮貌,對怪物客氣就是跟自己過不去──在扔出小刀時他甚至特地瞄準狗頭人之王打算拔出新武器的那隻手。


  用他的看法就是,若能讓那隻手僵直,狗頭人之王拔出武器的速度就會頓上一頓,即便只有一、兩秒也無所謂,這樣他們就會有更多時間攻擊這頭暫時沒法出招的BOSS。


  與綠間的攻擊幾乎是同一秒,和綠間有類似想法的赤司下手更狠,儘管因為站位關係他砍不到BOSS的手,但他卻以手上的鐮刀暴虐地劃過狗頭人之王的左腳,或許是因為血量殘存不多,赤司居然硬生生地將怪物大腿以下的部分斬斷。


  「不、不愧是赤司君,攻擊好狠……」把新追加的狗頭人護衛消滅後,依舊沒辦法加入包圍的桃井喃喃地說。


  「我覺得其他人也差不多。」站在她附近戒備的黑子覺得自己的同伴們簡直像是被按下某種開關一樣,但他卻沒注意到自己擁有另一層面的恐怖。


  不過被放出閘籠的野獸的確非常適合用來形容他眼前的戰況,遠眺過去,正站在門口注視這場戰鬥的那五名玩家個個目瞪口呆,他們總覺得這與其說是玩家在挑戰怪物,不如說是怪物在打怪物!


  而原本就相當具有當反派潛質……事實上以某種角度來說也確實當過反派的赤司等人則帶著一般玩家根本不可能有的氣勢繼續進攻。


  少了一隻腿的BOSS儘管勉強把武器拔出,卻失去移動的優勢,這讓牠的攻擊軌道更好預測,龐大身軀的另一側露出更多空隙,既然無法任意移動的話,一定會有無法砍中的死角,那裡就是最佳的攻擊位置。


  在赤司的安排下,那裡交給了單發攻擊威力最高的紫原,紫原的攻擊力肯定很容易拉走BOSS的仇恨值成為主要攻擊對象,但狗頭人之王卻難以攻擊到進入牠死角的攻擊者,更別提旁邊還有身手靈巧的黃瀨在阻礙牠出招。


  普通玩家很容易趁勢一擁而上,但此刻五名攻擊者完全進入籃球比賽最終階段的精神狀態,儘管纏鬥的時間早已超過半個鐘頭,可因為過往的高強度比賽又加上熟悉這種分分秒秒的精神壓力,不要說沒有分心,他們的專注更是達到前所未有的頂峰,輕敵和失誤一類的錯誤不可能犯下。


  按照最初訂下的攻擊模式與赤司的現場指揮,雖然不可能無損血,不過他們幾乎是無驚無險地化解BOSS的困獸之鬥,由紫原最後的重擊打爆眼前的敵人。


  鮮紅色的BOSS身軀發出白銀色的光,然後在碎裂的音效下,化成銳利的光片爆裂在空氣中。


  打敗BOSS是值得慶賀的好事,上頭也出現了Congratulation的恭喜字樣,大門那邊還傳來後知後覺地拍手聲,但桃井總覺得心臟漏跳幾拍。


  剛才那瞬間,她真的有看到五隻冷靜卻狂暴的野獸在圍殺一頭怪物的錯覺。


  正想回過頭去悄悄詢問黑子的看法時,桃井卻發現黑子正一言不發地看向房間外頭的玩家。


  桃井這才想起黑子似乎從剛才開始就在留意那些外人的舉動。


  不是感覺到他們別有居心,黑子只是單純在戒備。


  儘管從未在現實中經歷類似的戰鬥,黑子還是本能地察覺到了,在戰鬥進行到終盤的時候,若有第三勢力要介入,這會是最好的時機。


  如果只是單純的搶怪或許還是最好的情況,怕就怕有人趁隙攻擊他們,唯一能夠進到這個房間的入口就只有那個大門,黑子正是為了防止這一情況發生而凝神警戒。


  儘管擅於觀察的他不覺得剛才碰上的那五名玩家們會做這種事情,卻也無法預料是否會有其他玩家出現並干預。


  黑子那雙冰藍色的眼睛像是毫無機質的琉璃,由於無存在感的體質,他身上明明沒有散發出任何氣息,卻讓桃井默默感到顫慄,如果這是現實世界,她的背上恐怕都爬滿冷汗了。


  她深深地明白,如赤司所言,這真的不是遊戲,而是可以稱為「現實」的戰鬥,但正因如此黑子的表現更加不尋常。


  激戰方歇,即將打敗BOSS的時候大多數人都會反射性將注意力集中到BOSS的身上,有人是為了避免BOSS在困獸之鬥下突然發出恐怖攻擊,有人是單純不想錯過勝利的瞬間。


  可黑子卻以遠超過常人該有的理性壓抑住胸口的澎湃,近而冷靜地暗中守護正在戰鬥的同伴。


  正如同赤司曾經教導他的,將鬥志收在內心,以過往身為幻之第六人那鋼鐵般的意志力支撐團隊。


  也因黑子有這種能力,被世人稱為「奇蹟之世代」的五名天才球員才願意信賴黑子,就像剛才本來負責處理其他怪物的綠間才會在消滅雜兵的同時,放心地將「背後」的安全交給黑子,若不是深深相信著他的能力,就無法做出這樣的事情。





所以某支隊伍真的很大氣地搞出了單吃~XD
不過他們戰鬥的時間很長,幾乎超過一個小時了......(遠目)

然後為了避免有人老是沒看我的食用前言,所以某雪再次提醒~
這篇是以刀劍神域SAO遊戲為背景的半架空文,原作角色除幕後BOSS外,其他都不會登場喔!
所以不要再來跟我抗議打倒第一層BOSS的人是刀劍的主角~~><"
謝謝大家的支持與配合~
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